






Ad esempio, se metti una parola su un quadrato contrassegnato come `2x valore della parola`, devi raddoppiare il valore totale della tua parola. Se metti un cubo su un quadrato contrassegnato con "2x valore lettera", devi solo raddoppiare il valore della lettera quando calcoli il tuo punteggio. 

Quando espandi le parole che sono già sulla lavagna, assicurati di prendere in considerazione tutti i cubi collegati. La tua aggiunta al tabellone deve produrre almeno una nuova parola, ma se ti colleghi ad altri cubi da altre direzioni, devi assicurarti di creare parole valide con queste connessioni. 
2x valore lettera: Ciò significa che una lettera su questo quadrato segna il doppio dei punti indicati sul blocco. 2x valore della parola: Ciò significa che una parola composta da un cubo di lettere posizionato su questo quadrato raddoppierà il numero di punti per quella parola. 3x valore lettera: Ciò significa che una lettera su questo quadrato ti dà tre volte il numero di punti indicato sul blocco. 3x valore della parola: Ciò significa che una parola composta da un cubo di lettere posizionato su questo quadrato triplicherà il numero di punti per quella parola. 
Se la parola è nel dizionario e il giocatore l`ha scritta correttamente, la parola rimane e il giocatore ottiene i punti appropriati. Lo sfidante perde il suo turno. Se la parola non è nel dizionario o il giocatore l`ha scritta in modo errato, il giocatore deve rimuovere la parola dal tabellone. Il giocatore non ottiene punti e perde quel turno. 


Quando aggiungi bonus per parole che coprono più spazi bonus durante un turno, applica prima il bonus al valore delle lettere, prima di applicare i bonus al valore delle parole. Ad esempio, se metti una parola su quadrati bonus con 2x valore lettera e 3x valore parola, aggiungi prima il valore della doppia lettera al valore totale della tua parola, quindi moltiplica quel valore per tre. 







Tieni traccia del tuo turno dall`inizio alla fine. Registra il punteggio, per entrambi i giocatori, dopo ogni turno. Disegna nuovi cubi all`altezza degli occhi, con i palmi delle mani aperti, senza guardare la borsa. La possibilità di richiedere un "Hold", dandoti 15 secondi per sfidare una parola. Risoluzione delle controversie utilizzando un computer. 
Se vuoi esercitarti con gli altri, controlla se c`è un club di Scrabble nella tua città. È un buon modo per abituarti all`atmosfera di un torneo se sei un po` nervoso prima di andare a un torneo ufficiale. 
Puoi anche cercare elenchi con una determinata lettera, come tutte le parole con quella fastidiosa "X" o "Q". Sebbene il dizionario ufficiale di Scrabble non contenga volgarità o volgarità, è consentito nei tornei. 
Solo giocare i tuoi cubi e segnare punti è generalmente meglio che tenere i cubi per molto tempo sperando in una grande parola o un valore di parola 3x. Continua a raccogliere punti. 
Puoi controllare i valori esatti di ogni cubo trova qui.
Scarabeo
Contenuto
Scrabble è un gioco di parole divertente e classico. Lo scopo del gioco è raccogliere il maggior numero di punti posizionando le parole su un tabellone che abbini alle parole posizionate dagli altri giocatori. Per giocare a Scarabeo hai bisogno di almeno un altro giocatore. Avrai anche bisogno di una tavola Scrabble ufficiale con tutti gli accessori. Giochi giocando a parole, segnando punti, sfidando i tuoi avversari e persino scambiando cubi se il tuo non funziona. Uno dei giocatori tiene traccia del punteggio di ogni giocatore per determinare chi ha vinto alla fine della partita. Se sei un fan del gioco, potresti considerare di invitare gli amici a giocare insieme di tanto in tanto, unirti a un club o partecipare a un torneo.
Passi
Parte 1 di 5: Preparare il gioco

1. Ottieni tutto il necessario per giocare a Scarabeo. Prima di giocare, assicurati di avere tutto il necessario per giocare a Scarabeo. Avrai bisogno di un tabellone, 100 cubi di lettere, un portalettere per ogni giocatore e una borsa in cui riporre i cubi. Hai anche bisogno di altre 1-3 persone per giocare.

2. Scegli un dizionario da usare per le sfide. È possibile durante il gioco che qualcuno scriva una parola che un altro giocatore pensa sia sbagliata o che non esista affatto. In una situazione del genere devi cercare la parola in un dizionario. Assicurati di avere un dizionario a portata di mano per risolvere questo problema.

3. Metti i cubetti di lettere nella busta e agita. Per assicurarti che le lettere siano ben mescolate, mettile nella borsa e poi legala e agita. Se non hai una borsa da usare, puoi mettere tutte le lettere a faccia in giù sul tavolo e agitare.

4. Decidi chi deve iniziare. Passa la borsa intorno al tavolo e chiedi a ogni giocatore di disegnare un cubo lettera. Quindi posiziona il cubo della lettera a faccia in su sul tavolo. Inizia il giocatore con la lettera più vicina alla lettera `A`. Rimetti queste lettere nella borsa e agita di nuovo prima di disegnare le lettere.

5. Lascia che ognuno disegni lettere. Il primo giocatore che inizia pesca sette cubi senza guardare nel sacchetto e poi passa il sacchetto ai giocatori successivi che a turno disegnano le lettere. Non mostri questi blocchi agli altri giocatori. Mettili sul tuo rack e passa la borsa al giocatore successivo finché tutti hanno sette lettere.
Parte 2 di 5: Giocare

1. Suona la prima parola. Il giocatore che ha scelto la lettera più vicina alla "A" può inserire la prima parola. La parola deve essere composta da almeno due lettere ed essere collocata nella casella stella al centro del tabellone. La parola può essere posizionata verticalmente o orizzontalmente, ma non in diagonale.
- Quando si calcola il punteggio della prima parola, tieni presente che il giocatore che ottiene la prima parola raddoppia il punteggio totale perché la casella rosa con la stella dà un valore di doppia parola. Ad esempio, se il valore totale della prima parola fosse 8, il giocatore riceverà un punteggio di 16.

2. Somma i tuoi punti. Dopo aver inserito una parola, non dimenticare di contare i tuoi punti. Somma i punti, come mostrato nell`angolo in alto a destra di ciascuno dei cubi che hai posizionato. Se metti un cubo su un quadrato colorato, aggiusta il tuo punteggio come indicato da quel quadrato.

3. Disegna nuovi blocchi. Dopo un turno peschi tanti nuovi cubi quanti ne hai appena giocati. Ad esempio, se hai giocato tre dei tuoi cubi per formare una parola nel tuo turno, devi pescare tre nuovi cubi alla fine del tuo turno. Posiziona questi nuovi blocchi sul tuo portalettere dopodiché passi la borsa al giocatore successivo.

4. Usa lettere e parole di altri giocatori. Al tuo prossimo turno dovrai posizionare le lettere all`inizio o alla fine delle parole già sul tabellone. Ciò significa che non puoi mettere una parola sulla lavagna separatamente, perché tutti i blocchi devono essere collegati.

5. Usa i tuoi cubi per ottenere il punteggio più alto possibile per turno. È una buona idea considerare diverse parole durante ogni turno e scegliere la parola che ti dà più punti. Cerca opportunità per utilizzare i quadrati bonus e le lettere di alto valore come "Z" e "Q". Gli spazi bonus disponibili sono:

6. Sfida gli altri giocatori a una parola. Se pensi che un giocatore abbia giocato una parola che non esiste o che un altro giocatore abbia sbagliato a scrivere una parola, puoi sfidare quel giocatore. Quando sfidi un giocatore, cerchi la parola nel dizionario.

7. Scambia i blocchi che non vuoi. Ad un certo punto durante il gioco, potresti decidere di voler scambiare alcuni o tutti i tuoi cubi con altri nuovi. Puoi usare un turno per ottenere nuovi cubi. Rimetti i cubetti che non vuoi più nel sacchetto, scuoti il sacchetto e disegna lo stesso numero di cubetti che hai rimosso. Tieni presente che in tal caso non ti è permesso inserire una parola, perché lo scambio conta come il tuo turno.
Parte 3 di 5: Raccogliere punti

1. Mantieni il tuo punteggio durante il gioco. È importante che il punteggio di ogni giocatore sia tenuto accuratamente durante il gioco. Ogni giocatore deve elencare il proprio punteggio dopo l`aggiunta e quindi uno dei giocatori deve scrivere immediatamente questo punteggio.

2. Fai attenzione alle scatole bonus. I quadrati bonus cambiano i punteggi delle parole, quindi tienilo a mente quando giochi queste parole. Puoi utilizzare il bonus di un tale quadrato solo se hai posizionato il cubo su quel quadrato durante il tuo turno. Non puoi contare il bonus di spazi già coperti in un turno precedente.

3. Ottieni 50 punti extra se puoi piazzare un BINGO. Un BINGO è quando puoi usare tutti e sette i blocchi devi inserire una parola. Quando ciò accade, aggiungi il valore totale della tua parola più i quadrati bonus, quindi aggiungi 50 punti.

4. Conta il punteggio di ogni giocatore alla fine del gioco. Dopo che tutti i giocatori hanno giocato i loro cubi o hanno finito le parole, somma i punti di ogni giocatore per il totale. Ogni giocatore informa il giocatore che tiene il punteggio quale è il totale dei punti dei cubi che gli sono rimasti. Sottrarre questo valore dal totale dei punti di ogni giocatore per determinare il punteggio finale di ogni giocatore.

5. Annuncia il vincitore. Dopo che il contatore dei punti somma il punteggio di ogni giocatore e sottrae da esso i valori di tutti i cubi inutilizzati, lui o lei può annunciare il vincitore. La persona con il punteggio più alto vince la partita. Il secondo posto va alla persona con il secondo punteggio più alto, e così via.
Parte 4 di 5: Trovare giocatori

1. Invita gli amici a una festa amichevole. Scrabble è un gioco divertente facile da imparare, quindi è un ottimo modo per trascorrere del tempo con gli amici. Invita alcuni dei tuoi amici per una notte di Scarabeo. Fai molta pratica e diventa una serata divertente.

2. Unisciti a un club di Scarabeo. Forse vuoi giocare a Scarabeo ogni settimana. Se non conosci molte persone che vogliono Scrabble con te così spesso, allora uno Scrabble club potrebbe fare al caso tuo. Trova un club nella tua zona o organizza il tuo club Scrabble.

3. Partecipa a un torneo. Dopo che hai sviluppato le tue abilità e pensi di essere pronto per competere con altri giocatori, prova un torneo di Scarabeo. Potrai giocare molto a Scarabeo e incontrare persone che condividono il tuo amore per il gioco.
Parte 5 di 5: Giocare a Scarabeo in modo professionale

1. Gioca utilizzando il dizionario ufficiale di Scrabble per evitare parole mancanti o non valide. Se vuoi giocare a Scrabble professionalmente, come nei tornei nazionali di Scrabble, dovrai giocare secondo le regole. Acquista un dizionario ufficiale e segui le regole quando giochi con gli amici. Avrai bisogno di molta pratica se vuoi diventare un professionista.
- Puoi esercitarti online contro altri professionisti tramite il Club di scarabeo di Internet, una specie di luogo di incontro per giocatori seri.
- Lì puoi imparare le parole ingannevoli e straniere (come "umiak", "MBAQANGA" o "qi") che ti servono per suonare professionalmente.

2. Impara l`etichetta del torneo. Un torneo non è lo stesso di Scarabeo in soggiorno. Ci sono regole e regolamenti per assicurarsi che tutto funzioni senza intoppi. mentre tu puoi leggere l`intero regolamento qui, le sue basi sono le seguenti:

3. Diventa un membro della Federazione olandese di Scarabeo. Questa è l`opportunità di partecipare a tornei con i big. Organizzano i grandi eventi in cui devi solo essere un membro per partecipare. Se vuoi diventare un professionista, questa è la strada da seguire.

4. Impara liste di parole. In Scrabble, le parole sono le tue armi. Quindi più sai, meglio otterrai. Prenditi il tempo per sfogliare il dizionario ogni giorno. Cerca online la "parola del giorno".Meglio ancora, cerca online "Elenchi di parole di Scarabeo". I professionisti in realtà creano flashcard e studiano freneticamente su quelle liste, concentrandosi principalmente su "liste di parole straniere", che potrebbero semplicemente salvarti il turno.

5. Comprendere le capacità di cubi specifici. Alcuni cubi valgono molto più di altri: la S, ad esempio, è un modo efficace per aggiungere una lettera in più a qualsiasi parola. È meglio salvare blocchi vuoti per una parola lunga o metterli su un riquadro bonus, perché sono facili da usare. E cerca di sbarazzarti della Q velocemente, preferibilmente usando parole piccole, come `qi` o `qat` (entrambe parole valide).

6. Tieni traccia dei blocchi. I professionisti effettivamente tengono traccia, nella mente o su un pezzo di carta, di quali blocchi sono ancora nella borsa. Questo diventa più importante con l`avanzare del gioco. Se hai intenzione di cambiare blocco nella speranza di ottenere un`altra vocale, dovresti sapere all`incirca quante vocali sono rimaste nella borsa. Se non ci sono molte lettere Q, V e Z sul tabellone di gioco e tu non ne hai una, puoi essere certo che il tuo avversario ne ha alcune (il che corre il rischio di abilitare un valore di parola 3x - in sperando che non possano farci niente).
Consigli
- Le lettere vuote possono essere sostituite con qualsiasi altra lettera, ma tieni presente che valgono 0 punti.
Necessità
- scarabeo
- Borsa per cubetti di Scarabeo
- Cubi di scarabeo
- Dizionario Scarabeo
- Carta
- Matita
- 4 rastrelliere per i cubetti
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