Gioca a mentire

Mentire è un gioco di carte in cui i giocatori devono sbarazzarsi di tutte le loro carte per vincere. Ci sono molti altri nomi per questo gioco come Bluff, Liar, Liar o BS e altrettante varianti. Se hai sempre voluto sapere come mentire, o se non hai mai sentito parlare del gioco ma ora sei curioso, questo articolo è per te. Ecco come mentire e magari anche imparare qualche trucco pratico.

Passi

Metodo 1 di 3: Giocare a mentire standard

Immagine titolata Play Bluff Step 1
1. Fai sedere i giocatori in cerchio. Giochi questa versione con 3-10 giocatori. Hai bisogno di un mazzo standard di 52 carte. Rimuovi i jolly dal gioco. Posiziona l`asso di picche a faccia in su al centro del cerchio affinché tutti i giocatori possano raggiungerlo.
Immagine titolata Play Bluff Step 2
2. Mescolare le carte e distribuirle tra i giocatori. Va bene se non tutti hanno esattamente lo stesso numero di carte, ma la differenza non dovrebbe essere maggiore di una carta. I giocatori possono guardare le proprie carte, ma non mostrarle agli altri. Assicurati di poter vedere le tue carte in ogni momento.
Immagine titolata Play Bluff Step 3
3. Scegli quale giocatore inizia. Deve trovare tutti i 2 nelle sue carte, metterli a faccia in su sull`asso e dire cosa ha messo giù (es. "uno 2" o "tre 2"). Se non ha 2, deve prendere una o più carte e mentire. Il gioco continua in senso orario.
  • Puoi deporre fino a quattro carte mentre sei sdraiato. Meno carte metti giù, più convincente può essere la bugia, poiché è improbabile che tu abbia tutte e 2 in mano. Mentire con un numero maggiore di carte è più rischioso, ma ti libererà delle tue carte più velocemente.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 4
    4. Continua in senso orario. Il giocatore successivo deve mettere giù tutti i suoi 3, il giocatore dopo tutti i suoi 4 e così via. Dopo i re, il gioco continua con gli assi. Simile al primo round, un giocatore che non ha carte del numero successivo in suo possesso deve mentire e rischiare di prendere l`intero mazzo. Non è possibile saltare un turno.
    Immagine titolata Play Bluff Step 5
    5. Costringe qualcuno a mostrare le sue carte se pensi che stia mentendo. Durante il gioco, se pensi che un altro giocatore stia mentendo, subito dopo che ha messo giù le sue carte puoi dire `Stai mentendo!` chiamata. Se le carte piazzate non sono effettivamente quelle che il giocatore ha detto che erano, deve pescare l`intero mazzo di carte. Se il giocatore non ha mentito, devi prendere il mazzo di carte.
  • Dopo che la sfida è stata decisa, è il turno del giocatore successivo con il numero successivo.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 6
    6. Continua a giocare finché un giocatore non ha più carte. Questo termina il gioco e il giocatore senza carte ha vinto.

    Metodo 2 di 3: prova la versione "Ne dubito"

    Immagine titolata Play Bluff Step 7
    1. Fai sedere i giocatori in cerchio. Questa versione può essere giocata con tre o più giocatori, ma funziona meglio con meno di sei giocatori. Hai bisogno di un mazzo di carte standard. Rimuovi i jolly dal gioco.
    Immagine titolata Play Bluff Step 8
    2. Mescola e distribuisci le carte. Va bene se le carte non possono essere distribuite in modo uniforme, purché la differenza non sia più di una carta. I giocatori possono visualizzare le proprie carte, ma non mostrarle agli altri. Assicurati di poter vedere le tue carte in ogni momento.
    Immagine titolata Play Bluff Step 9
    3. Scegli chi inizia il gioco. Questo giocatore deve mettere una carta a faccia in giù al centro del cerchio. Indica quindi il valore della carta (regina, un 2, ecc.) Ciò che il giocatore indica potrebbe non corrispondere alla carta effettiva.
    Immagine titolata Play Bluff Step 10
    4. Continua il gioco. Vai in senso orario. Il giocatore successivo ha due scelte. Può saltare il turno senza giocare una carta, oppure piazzare una sola carta a faccia in giù sulla prima carta. Giocando una carta afferma che è dello stesso valore della prima carta, ma è discutibile se sia davvero così.
  • Saltare il tuo turno è un`opzione più sicura se non hai carte del valore attuale, ma mentire ti farà perdere le tue carte più velocemente.
  • Anche se hai una carta del rango attuale puoi scegliere di mentire. Questa può essere una strategia rischiosa ma efficace se, ad esempio, hai diverse carte del valore attuale. Gli altri giocatori non hanno motivo di sospettare che tu stia mentendo, soprattutto se sei ancora all`inizio del gioco. Le possibilità sono così minori che ti beccano a mentire. Successivamente puoi giocare le carte effettive di quel rango. C`è una maggiore possibilità che i tuoi avversari tentino di coglierti in una bugia.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 11
    5. grida `Stai mentendo!` quando vuoi. Se a un certo punto sospetti che qualcuno stia mentendo, puoi dire "Stai mentendo!` gridano non appena mettono giù la carta. Se è davvero la carta sbagliata, devono prendere l`intera pila degli scarti. Se non hanno mentito, devi prendere tu stesso la pila degli scarti.
    Immagine titolata Play Bluff Step 12
    6. Finisci il giro. Il round continua fino a quando tutti i giocatori saltano il turno, indicando che non ci sono più carte di quel valore in gioco, o se qualcuno viene sorpreso a mentire.
  • Se tutti saltano il turno, la pila degli scarti viene scartata senza guardare le carte. Quindi l`ultimo giocatore che ha saltato il proprio turno inizia un nuovo round.
  • Quando un giocatore viene sfidato, il giocatore che vince la sfida inizia il nuovo round.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 13
    7. Termina il gioco. Il gioco termina quando il giocatore di turno ha una carta rimasta e la carta corrisponde al valore attuale, oppure inizia un nuovo round.

    Metodo 3 di 3: Giocare con due giocatori

    Immagine titolata Play Bluff Step 14
    1. Fai sedere i giocatori uno di fronte all`altro. Questa versione è fatta per giocare con due persone. Hai bisogno di un mazzo di carte standard. Rimuovi i jolly dal gioco.
    Immagine titolata Play Bluff Step 15
    2. Mescola e distribuisci le carte. Entrambi i giocatori dovrebbero avere 25 carte. I giocatori possono guardare le proprie carte, ma non mostrarle all`altra persona. Assicurati di poter vedere le tue carte in ogni momento.
    Immagine titolata Play Bluff Step 16
    3. Scegli chi inizia il gioco. Questo giocatore deve mettere una singola carta al centro, indicare a quale rango appartiene la carta (es. Donna, 2, 5, ecc.) La carta non deve necessariamente corrispondere al rango scelto.
    Immagine titolata Play Bluff Step 17
    4. Continua il gioco. L`altro giocatore ha due scelte. Può scegliere di saltare il turno senza giocare una carta, oppure di piazzare una sola carta a faccia in giù sulla prima carta. Giocando una carta, indica che la carta è dello stesso valore della carta già posata, ma non deve essere necessariamente.
  • Saltare il tuo turno è l`opzione più sicura se non hai carte che corrispondono al tuo grado attuale, ma mentire ti farà uscire dalle tue carte più velocemente.
  • Anche se hai una carta del rango attuale puoi scegliere di mentire. Questa può essere una strategia efficace perché l`altra persona non ha motivo di pensare che stai mentendo se non ha tutte le carte di quel grado in suo possesso. In questo modo potrai successivamente giocare le carte effettive del rango.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 18
    5. grida `Stai mentendo!`quando lo ritieni necessario. Se a un certo punto sospetti che l`altra persona stia mentendo, puoi dire "Stai mentendo!` gridare non appena l`altra persona ha messo giù la sua carta. Quindi giri la carta che hai appena posato. Se la tua ipotesi è corretta, l`altro deve prendere tutte le carte dalla pila degli scarti. Se non hai ragione, devi prendere tu stesso tutte le carte.
    Immagine titolata Play Bluff Step 19
    6. Chiama `Forza!` se desideri. Ogni volta che il tuo avversario ha appena giocato una carta, puoi `Forzare!` chiamata. Questo sfida il tuo avversario a giocare un`altra carta che corrisponda al grado attuale. Se il tuo avversario non è in grado di farlo, deve prendere la pila degli scarti. Se il tuo avversario riesce a giocare una carta del valore corretto, devi prendere tu stesso la pila degli scarti.
  • Un giocatore che ha una sola carta rimasta non può essere "forzato".
  • Immagine titolata Play Bluff Step 20
    7. Termina il round. Il round continua finché entrambi i giocatori non saltano il turno o fino a quando qualcuno viene sfidato con un `Stai mentendo!` o `Forza!`
  • Se entrambi i giocatori saltano il turno, la pila degli scarti viene scartata senza essere guardata e l`ultimo giocatore che ha saltato un turno inizia un nuovo round.
  • Quando un giocatore viene sfidato, il giocatore che vince la sfida inizia un nuovo round.
  • Immagine titolata Play Bluff Step 21
    8. Termina il gioco. Il gioco termina quando un giocatore ha una sola carta rimasta e può giocare questa carta o se deve iniziare un nuovo round. Questo giocatore è il primo a sbarazzarsi delle sue carte e vince la partita.

    Consigli

    • Se stai mentendo, è meglio usare una o due carte. Ad esempio, è improbabile che qualcuno abbia tutti i 6.
    • A volte puoi essere sorpreso a mentire senza dover pescare carte perché non c`è una pila degli scarti.
    • Per fingere di mentire, puoi comportarti nervosamente mettendo giù le carte e indicando rapidamente quante carte hai messo giù. Questo può far dire a qualcuno `Stai mentendo!` e devo prendere tutte le carte dal mazzo.
    • Osserva attentamente le tue carte quando un avversario sta giocando a carte. Se lui / lei dice "due jack" e tu hai tre jack in mano, sai per certo che stanno mentendo.
    • Più carte hai, più facile è scoprire se l`altra persona sta mentendo.
    • Pronuncia il nome di una carta quando menti e metti la carta nel mucchio. Non appena è il tuo turno puoi dire lo stesso nome e ora mettere giù la carta corretta. È così che confondi i tuoi avversari.

    Avvertenze

    • Non essere un cattivo perdente o vincitore.
    • Anche se è attraente, non guardare le carte di nessun altro.

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