

Dopo che tutte le carte sono state distribuite, le carte rimanenti vengono messe in una pila al centro del tavolo dove si gioca. Questo è anche chiamato il sorteggio di nome. All`inizio del proprio turno, ogni persona pesca cinque carte da questo mazzo. Le carte di questa pila sono usate per creare pile da costruzione. Quando il gioco inizia, i giocatori possono sbarazzarsi delle loro carte giocando ai cosiddetti costruire pile a partire dal centro del tavolo. Ci sono quattro pile di costruzione e ogni pila deve iniziare con una carta 1 o Skip-Bo. Alla fine del proprio turno, i giocatori scartano una carta sul cosiddetto pila degli scarti. Ogni giocatore può avere fino a quattro pile degli scarti, su cui le carte vengono poste a faccia in su. Le carte delle pile degli scarti possono essere utilizzate nei turni successivi per essere piazzate sulle pile degli edifici. 
Puoi usare strategie per impedire ad altri giocatori di sbarazzarsi delle loro carte più velocemente di te. Dato che puoi vedere quali carte hanno gli altri giocatori nelle loro pile degli scarti, puoi mettere alcune carte in cima per impedire agli altri giocatori di giocarle. Ti libererai delle tue carte più velocemente se elimini le carte dal tuo mazzo prima di posizionare le carte dal tuo mazzo degli scarti. 





Se il giocatore non ha 1 carta o una carta Skip-Bo, scarta una carta per creare la prima pila degli scarti. Un giocatore può creare da una a quattro pile degli scarti nei turni successivi. 

Dopo il primo turno, i giocatori possono usare le carte dai loro mazzi degli scarti per metterle sui mazzi degli edifici. Quando una pila di edifici è completata posizionando un 12 su di essa, prendi la pila e mettila da parte. Questo mazzo viene aggiunto al mazzo quando tutte le sue carte sono state pescate. Invece della vecchia pila, si può iniziare una nuova pila con una carta 1 o Skip-Bo. 
Gioca a salta bo
Contenuto
Skip-Bo è un gioco di carte da 2 a 6 giocatori che è in qualche modo simile a Patience. Lo scopo del gioco è quello di sbarazzarsi delle proprie carte e impedire ad altri giocatori di mettere le proprie carte. Dal momento che chiunque abbia più di sette anni può giocare, Skip-Bo è un gioco divertente da giocare in famiglia. Vai al passaggio 1 di seguito per istruzioni dettagliate su come giocare a Skip-Bo.
Passi
Parte 1 di 3: Capire le regole del gioco

1. Comprendere lo scopo del gioco. Il gioco consiste in un totale di 144 carte numerate da 1 a 12, oltre a 16 carte Skip-Bo, o i jolly. Ogni giocatore riceve il proprio mazzo da 10 a 30 carte, a seconda di quanti giocatori ci sono. Questo proprio mucchio di carte è chiamato stock. L`obiettivo di Skip-Bo è cancellare tutte le carte del tuo mazzo in ordine numerico. La persona che si sbarazza per prima delle proprie carte è il vincitore del gioco.

2. Capire come utilizzare le diverse pile. Oltre allo stock di ogni giocatore, ci sono altri tre tipi di stack che vengono utilizzati per tre scopi diversi. Comprendi a cosa servono queste pile e come usarle prima di iniziare a giocare.

3. Capire come vincere la partita. Durante il gioco, l`obiettivo è quello di sbarazzarsi di tutte le tue carte il più rapidamente possibile posizionandole sui mazzi degli edifici. La prima persona che si sbarazza di tutte le carte dal proprio mazzo vince la partita.
Parte 2 di 3: Preparare il gioco

1. Gioca a un grande tavolo. Poiché Skip-Bo utilizza così tanti mazzi di carte diversi, è meglio giocare a un grande tavolo rotondo. In questo modo ognuno ha spazio per il proprio bastone e quattro pile degli scarti. Inoltre, c`è spazio al centro del tavolo per il mazzo di pescaggio e quattro mazzi di costruzione. Giocare a un tavolino piccolo può rendere il tavolo molto affollato.

2. Mescola e distribuisci le carte. Poiché ci sono così tante carte nel gioco, potrebbe essere necessario dividerlo in più di una pila per ottenere tutte le carte giuste. Distribuisci le carte in base al numero di giocatori partecipanti. Se ci sono da due a quattro giocatori, ogni giocatore riceve 30 carte. Se ci sono da cinque a sette giocatori, a ogni giocatore vengono distribuite 20 carte.

3. Chiedi a ogni giocatore di creare un bastone. Ogni giocatore deve mettere il proprio mazzo di carte direttamente davanti a sé sul tavolo a faccia in giù. Ogni giocatore ha il suo bastone.

4. Fai un mazzo. Metti le carte rimanenti a faccia in giù al centro del tavolo. Questo è il mazzo.
Parte 3 di 3: Giocare

1. Gioca il primo round del gioco. Il primo giocatore inizia girando la prima carta del suo mazzo. Il giocatore prende quindi cinque carte dal mazzo. A seconda delle carte che il giocatore può disporre, può scegliere una delle seguenti opzioni:
- Se il giocatore ha una carta 1 o Skip-Bo in mano o in cima al proprio mazzo, il giocatore può iniziare una pila degli edifici. Ogni pila di costruzione è l`inizio di una sequenza numerica e la pila si accumula man mano che vengono posizionate più carte in ordine numerico: un 2, un 3, un 4 e così via. Se un giocatore non ha una determinata carta, può mettere una carta Skip-Bo per completare ulteriormente il seme. Questa carta funge quindi da jolly. Il giocatore continua a posare le carte fino a quando non esaurisce le carte da posizionare nella pila degli edifici. Il giocatore quindi scarta una carta per creare una pila degli scarti prima che il suo turno sia terminato.


2. Lascia che il secondo giocatore faccia il suo turno. Il secondo giocatore gira la prima carta del suo mazzo, prende cinque carte dal mazzo e procede nello stesso modo descritto sopra per creare un nuovo mazzo edificio, posizionare carte su un mazzo edificio esistente o semplicemente scartare una carta .metti nella pila degli scarti.

3. Lascia sempre che i giocatori si alternino. Nei turni successivi, ogni giocatore pesca abbastanza carte per avere altre cinque carte in mano. Ad esempio, se un giocatore depone tutte e cinque le carte in un turno, il turno successivo pesca cinque nuove carte dal mazzo. Se un giocatore ha tre carte rimaste dopo un turno, pesca due carte dal mazzo nel turno successivo.

4. Continua a giocare fino a quando un giocatore non ha perso il suo bastone. Lascia che i giocatori giochino a turno finché uno dei giocatori non ha piazzato tutte le carte dal proprio mazzo. Questo giocatore vince la partita.
Necessità
- Un mazzo di carte Skip-Bo
- Superficie dura su cui giocare
- Da 2 a 6 giocatori
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