Gioca a bunco

Bunco (chiamato anche Bonko o Bunko) è un gioco popolare giocato con nove dadi e una buona dose di fortuna. Gioca a Bunco alle feste, con la famiglia o con gli undici amici con cui sei stato bloccato su un`isola deserta. Segui questi passaggi per imparare a giocare a Bunco.

Passi

Metodo 1 di 2: Prepara Bunco

Immagine titolata Play Bunco Step 1
1. Sapere qual è l`intenzione di Bunco. I giocatori tirano i dadi per raccogliere la "vittoria" (o "buncos"). Chi ha raccolto più vittorie/Bunco alla fine del gioco è il vincitore.
Immagine titolata Play Bunco Step 2
2. Scopri come si ottiene un Bunco. Ogni round è correlato a un numero di semi sul dado. Il primo round è correlato a un occhio sul dado, il secondo round è correlato a due occhi sul dado, ecc. Se un giocatore tira i dadi e finisce con tre pedine sul numero corrispondente al round, ottiene un Bunco.
  • Esempio: Se un giocatore lancia i dadi nel quarto round e tutti si fermano su quattro punti, il giocatore ottiene un Bunco.
  • Immagine titolata Play Bunco Step 3
    3. Trova un gruppo di dodici persone con cui giocare. Bunco si gioca con dodici partecipanti, perché quel dodici è divisibile per quattro.
  • Se stai giocando con più o meno di dodici persone, assicurati che ci siano abbastanza persone coinvolte in modo che quattro persone possano giocare a ogni tavolo.
  • Se stai giocando con un numero dispari di persone, assegna a qualcuno il ruolo di "fantasma". Il partner del "fantasma" lancia i dadi e tiene il punteggio per il "fantasma". Quindi uno dei partecipanti al gioco con un numero dispari tira due volte, mantenendo il punteggio per due persone.
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    4. Comprendi qual è il tavolo principale. Il tavolo principale stabilisce il ritmo del gioco. Il gioco inizia quando il tavolo principale suona un campanello. Per scegliere i giocatori che giocano al tavolo principale:
  • Raccogliere tutte e dodici le schede dei punteggi. Chiedi a qualcuno di disegnare stelline su quattro fogli di punteggio.
  • Mescola le forme. Chiedi a ogni giocatore di prendere un foglio di punteggio dalla pila. I giocatori che prendono le forme con una stella sopra iniziano al tavolo principale.
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    5. Dividi il resto dei giocatori tra gli altri due tavoli. Quattro persone devono sedersi a ogni tavolo. Un tipico gioco Bunco è composto da tre tavoli: un "tavolo perdente", un "tavolo centrale" e un tavolo principale. Il tavolo principale è il migliore, il tavolo centrale è il centro e il tavolo perdente è il peggiore.
    Immagine titolata Play Bunco Step 6
    6. Dividi i tavoli in squadre. I giocatori seduti uno di fronte all`altro formano una squadra. Tuttavia, sappi che le squadre cambieranno ad ogni turno.
    Immagine titolata Play Bunco Step 7
    7. Per ogni squadra, scegli una persona che tenga il punteggio. Questa persona parteciperà al gioco, ma manterrà anche il punteggio per la squadra di cui fa parte.
    Immagine titolata Play Bunco Step 8
    8. Fornire a ogni tavolo l`attrezzatura per giocare. Ogni tavolo ha bisogno di un blocco note per tenere il punteggio, tre dadi, un foglio di punteggio per ogni giocatore e una matita per ogni giocatore al tavolo.

    Metodo 2 di 2: giocare a Bunco

    Immagine titolata Play Bunco Step 9
    1. Inizia il primo round. Qualcuno al tavolo prenderà tre dadi e li lancerà. Poiché questo è il Round One, vorrà lanciarne il maggior numero possibile.
    • Per ogni tiratore ottiene un punto a meno che non ne esca tre. Tre 1 equivalgono a 21 (il numero di punti più alto possibile). Questo è chiamato “Bunco”, da cui il nome del gioco. Quando un giocatore tira Bunco, deve "Bunco"!" chiamata. Metti un hash sulla forma del giocatore che ha lanciato Bunco.
    • Se il giocatore lancia tre pietre uguali ma non lo sono, ottiene cinque punti, ma nessun Bunco.
    Immagine titolata Play Bunco Step 10
    2. Lascia che il primo giocatore rotoli finché non esaurisce il numero di pip desiderato. Se non ottiene il numero desiderato, il dado viene passato a sinistra. Ad esempio, se un giocatore tira un tre, un quattro e un sei nel primo round, deve consegnare i dadi al giocatore successivo, perché non ne ha tirati nemmeno uno.
  • I dadi devono essere passati anche se un giocatore ottiene 21 punti. Questo può essere fatto per mezzo di un Bunco, o continuando a tirare e ogni volta che almeno una pietra ha il numero di pips necessario per continuare a giocare: quando ha raggiunto 21 punti, le pietre devono essere passate al giocatore successivo.
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    3. Chiudi il primo round. Quando una squadra al tavolo principale ha raggiunto 21 punti o più, il round è terminato. Quella squadra deve quindi "Giocare"!" chiamata. Chi tiene il punteggio al tavolo principale suona il campanello per annunciare la fine del round. La squadra con il maggior numero di punti in ogni tavolo è la vincitrice di quel round per quel tavolo.
  • I giocatori possono finire il turno che hanno iniziato quando è suonata la campanella.
  • In caso di pareggio, un giocatore di ogni squadra deve tirare un altro dado. Vince la squadra di colui che ottiene il risultato più alto.
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    4. Le squadre vincenti scrivono una W sul modulo. Le squadre perdenti (le squadre con meno punti) scrivono una L sul modulo. Sposta le squadre di conseguenza.
  • La squadra vincitrice al tavolo principale rimarrà al tavolo principale. La squadra perdente al tavolo principale si sposta al tavolo centrale.
  • La squadra vincente al tavolo centrale viene promossa al tavolo principale. Il tavolo perdente è relegato al tavolo perdente.
  • La squadra vincente al tavolo perdente si sposta al tavolo centrale. La squadra perdente resta al tavolo dei perdenti.
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    5. Scambia partner. Questo non è necessario di per sé, ma rende il gioco molto più vivace. Quando ogni squadra si è spostata al tavolo corretto, ogni squadra può scambiare i partner, quindi hai di nuovo una squadra completamente nuova.
    Immagine titolata Play Bunco Step 14
    6. continuare a giocare. Continua con il secondo round (le squadre ora dovrebbero sperare di tirare due). Ci sono sei round in Bunco. Completa una partita di Bunco giocando fino al sesto round.
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    7. Tenere il punteggio. Devi tenere il punteggio della squadra (tu e la persona davanti a te) e di te stesso (quanti Buncos hai segnato).
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    8. Decidi chi è il vincitore. Quando tutti i round sono stati giocati, ogni giocatore deve contare il numero di Buncos, così come il numero di vittorie e sconfitte. Puoi scegliere di dichiarare vincitore il giocatore con il maggior numero di Buncos o il giocatore con il maggior numero di Buncos e vincite. Poi distribuisci i premi.

    Necessità

    • Tre tavoli da gioco
    • Dodici sedie
    • Tre taccuini (uno per tavolo)
    • Dodici matite (una per persona)
    • Nove dadi (tre per tavolo)
    • Dodici schede di punteggio
    • Una campana
    • Prezzi
    • Rinfreschi

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