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Go è un gioco da tavolo per due giocatori in cui provi a conquistare territori; potrebbe essere il gioco da tavolo più antico del mondo. Le regole sono molto semplici e puoi impararle in pochi minuti. Molti appassionati considerano il Go un`arte; il numero quasi infinito di variazioni è troppo anche per i computer più avanzati. È molto facile imparare a giocare, ma imparare a giocare bene richiede molto tempo e pratica. Continua a leggere per saperne di più su questo gioco antico, intrigante e intelligente.

Passi

Metodo 1 di 3: La tavola e i pezzi

Immagine titolata Play Go Step 1
1. Usa una tavola da gioco standard 19x19. Ci sono 19 linee orizzontali e verticali. Puoi utilizzare una scheda esistente o crearne una tua.
  • piatti più piccoli. Spesso le schede più piccole con una dimensione di 13x13 o 9x9 vengono utilizzate anche per giochi più veloci o come ausilio educativo.
  • Dovrebbero esserci 9 punti segnati equidistanti sul tabellone (sulla 3a, 9a e 15a riga). Questi sono chiamati "punti stella" e servono come punti di riferimento o indicatori per i giochi che coinvolgono un ostacolo.
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2. Assicurati di avere 361 pietre bianche e nere pronte. Questo numero è per un gioco 19x19. Questo numero corrisponde al numero di incroci sul campo di gioco. Se usi una tavola più piccola, usa meno tessere.
  • Il nero gioca con 181 pietre e il bianco con 180. Questo perché il nero fa la prima mossa.
  • Conserva le pietre in una ciotola, vicino alla tavola.
  • Metodo 2 di 3: Le regole

    Immagine titolata Play Go Step 3
    1. A turno, fai una mossa. La tradizione vuole che il nero abbia inizio.
    • Le pietre possono anche essere posizionate sul bordo, dove c`è un incrocio a T.
    • Una volta posizionata una pietra, non può essere spostata (a meno che non sia stata catturata e rimossa).
    Immagine titolata Play Go Step 4
    2. Prova a conquistare territori. Questo può essere fatto in due modi:
  • L`area è uno spazio vuoto circondato da pietre dello stesso colore. Più grande è l`area che hai racchiuso, più punti ottieni.
  • I vertici possono anche essere usati come confine.
  • Perdi un punto se metti una pietra nel tuo stesso territorio.
  • Immagine titolata Play Go Step 5
    3. Prova a conquistare le pietre. Collega le tue pietre per catturare le pietre dell`avversario.
  • Le pietre dello stesso colore su punti adiacenti sono collegate, appartengono insieme. La connessione o riga può essere orizzontale o verticale, ma non diagonale.
  • Riempi tutti i punti adiacenti attorno alle tue pietre per conquistarle. Una volta catturati, rimuovili dal tabellone e tienili in una pila separata.
  • Il confine del tuo territorio deve essere ininterrotto.
  • Immagine titolata Play Go Step 6
    4. Il gioco finisce quando tutti i territori vengono rivendicati. Entrambi i giocatori passano e il gioco finisce. Conta quanti punti (o incroci) sorveglia ogni giocatore.
  • Piazza tutte le tessere catturate nei territori dell`avversario. Il suo punteggio viene quindi ridotto del numero di incroci che perde.
  • Di conseguenza, una pietra conquistata Due vale punti. Un punto sottratto dal punteggio dell`avversario e un punto per sbloccare più territorio.
  • La conquista è ciò che rende questo gioco una battaglia per chi è il più intelligente. Anche se guadagnare terreno è l`obiettivo principale, è importante pensare sempre alla tua difesa.
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    5. Conoscere la terminologia. Poiché si tratta di un antico gioco giapponese, ci sono molti nuovi termini da imparare.
  • Libertà – Un bivio accanto a un sasso
  • Atari: una situazione in cui un pezzo può essere catturato alla mossa successiva
  • Ad esempio, "La tua pietra bianca che hai lì è in atari! ahah!"
  • Occhio: una singola apertura all`interno di un gruppo
  • Se c`è ancora un`apertura da qualche parte nel muro di pietre, non è possibile conquistare il territorio
  • Suicidio: posiziona una pietra da qualche parte dove può essere catturata
  • Ko – una situazione in cui una pietra che può essere catturata può essere riconquistata immediatamente, consentendo di ripetere una determinata situazione infinite volte. Non è possibile conquistare subito dopo un Ko.
  • Metodo 3 di 3: Giocare

    Immagine titolata Play Go Step 8
    1. Trova un avversario. Qualcuno che è esperto nel gioco è un insegnante e un esempio migliore.
    • Puoi cercare un gioco o con un avversario nella vita reale, tramite un programma per computer o tramite un server online. Se hai appena iniziato, chiedi a qualcuno vicino a te di aderire o unisciti a un`associazione (se esiste). I giochi online possono essere giocati sui seguenti server:
    • IGS
    • KGS
    • DGS
    • Yahoo
    • Zona MSN
    • goshrine
    • 361 punti
    • BreakBase
    Immagine titolata Play Go Step 9
    2. Inizia il gioco scegliendo un determinato colore. In una partita ad handicap, il giocatore più forte prende il bianco e il nero posiziona le 2-9 pietre handicap sui 9 punti (indicati più spessi sul tabellone) prima che il bianco faccia una contromossa.
  • In una partita normale, viene determinato casualmente chi inizia. Poiché il nero ha un vantaggio sul bianco, poiché il nero inizia, il bianco viene compensato da comico, un certo numero, che viene aggiunto al punteggio del bianco a fine partita.
  • Il numero di komi varia, ma la maggior parte delle partite utilizza numeri compresi tra 5 e 8 punti. A volte viene utilizzato un numero frazionario come 6,5 per evitare il pareggio.
  • Immagine titolata Play Go Step 10
    3. Posiziona la prima pietra. Questo deve essere fatto dal giocatore con le pietre nere. È consuetudine posizionarli nel quadrante in alto a destra.
  • Questa prima mossa determina da quale parte ogni giocatore cerca di rivendicare.
  • I segnalini di handicap sono usati alla prima mossa in una partita di handicap.
  • Immagine titolata Play Go Step 11
    4. A turno, fai una mossa. Ricorda, i pezzi sono posizionati sulle intersezioni, non negli spazi vuoti del tabellone.
  • Un giocatore può saltare un turno se non c`è alcun vantaggio da guadagnare da una mossa. Questa di solito è un`indicazione che uno dei giocatori vuole terminare il gioco, dopodiché il punteggio può essere contato.
  • Se entrambi i giocatori saltano il turno, il gioco finisce.
  • Immagine titolata Play Go Step 12
    5. Decidi quale sarà la tua strategia. Di solito ci sono due opzioni: rivendicare il territorio più grande o invadere il territorio del tuo avversario catturando i suoi pezzi (loro "catturare").
  • Se un giocatore piazza una pietra che è l`ultimo incrocio libero lontano dal gruppo di pietre concatenate di un avversario, quel gruppo è morto e viene rimosso dal tabellone di gioco (catturato).
  • [[Image: Go ko figura.jpg|right|210px|Il bianco ha appena catturato la pietra nera nel punto segnato e ora la pietra bianca è in atari. Se il nero conquista quella pietra bianca, viene creato un ciclo infinito. Quindi il nero deve fare una mossa da qualche altra parte. L`eccezione alla regola precedente è che non puoi catturare nessuna pietra che ha appena catturato una delle tue pietre senza prima fare un`altra mossa. Questo è chiamato il regola di ko ("coe" si intende "eternità" in giapponese); questa regola è necessaria per garantire che un gioco non vada in loop.
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    6. Termina il gioco se entrambi i giocatori passano. Il bianco e il nero devono entrambi rendersi conto che non c`è più vantaggio da guadagnare con la mossa successiva.
  • Vince il giocatore che ha catturato più pietre e territori. I pezzi catturati devono essere piazzati sul tabellone di gioco nell`area dell`avversario, in modo da ridurre il suo punteggio.
  • Immagine titolata Play Go Step 14
    7. Conta il numero di punti. Puoi contare territori o territori. I due metodi sono gli stessi, a condizione che entrambi i giocatori abbiano effettuato lo stesso numero di mosse (senza passare).
  • Quando si contano i territori, viene assegnato un punto per ogni pietra viva di un certo colore e ogni intersezione vuota all`interno del territorio. Il bianco poi aggiunge il komi a quello.
  • Quando si contano i territori, il territorio dell`avversario è pieno di pietre catturate. Il punteggio dell`avversario è quindi il totale dello spazio vuoto rimanente. Il bianco poi aggiunge il komi a quello.
  • Consigli

    • Secondo un vecchio proverbio, si raccomanda quanto segue: "perdi le tue prime cinquanta partite il più velocemente possibile" Questo è un ottimo consiglio con la nota che presti abbastanza attenzione al perché della tua perdita. Imparare dai propri errori!
    • Mantieni la calma anche se le prospettive di profitto diminuiscono rapidamente. Una partita in cui conta può semplicemente sfociare a favore dell`altro giocatore. Non necessariamente perché qualche area è persa, ma per la perdita di concentrazione e la paura di perdere. continuate così. Se qualcosa va storto, fai tutto il possibile per ridurre al minimo la perdita. In caso contrario, perdi a testa alta. Le possibilità che un singolo set cambi le sorti di una partita sono molto scarse, soprattutto contro giocatori esperti.
    • Gioca a partite di allenamento contro giocatori più forti. Si tratta di partite in cui il giocatore più esperto effettua determinate mosse comuni in modo da imparare a rispondere nel migliore dei modi.
    • Cerca in biblioteca un buon libro sulle regole del Go, o eventualmente online. Yahoo offre anche la possibilità di giocare a Go online. Tuttavia, questo non è raccomandato poiché il server utilizza il sistema di classificazione degli scacchi piuttosto che il tradizionale sistema giapponese che è più comunemente usato.

    Avvertenze

    • Sebbene le regole di Go siano spesso considerate semplici e naturali, esistono diversi insiemi di regole. Alcuni set popolari sono cinesi, giapponesi, neozelandesi, AGA e ING. Ulteriori complicazioni sorgono perché alcuni server di gioco indicano che seguono un certo insieme di regole, ma non le implementano correttamente. Yahoo, ad esempio, è noto per consentire a un giocatore che non è d`accordo con il punteggio di cambiare il gioco in no pass Go. Fortunatamente, le situazioni di gioco in cui questo fa davvero la differenza sono limitate a situazioni create artificialmente e sono rare, o non riconosciute come tali, nei normali giochi Go.
    • I giochi online spesso vanno veloci, quindi guarda l`ora.
    • Sii attento all`altro giocatore, sia nella vita reale che su Internet.

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