

Ogni insediamento vale un punto vittoria. Ogni città vale due punti vittoria. Ogni carta "Punto Vittoria" vale un punto vittoria. Ogni carta speciale vale due punti vittoria. La carta Strada più lunga viene assegnata alla prima persona che costruisce con successo un percorso di almeno cinque strade. La mappa cambia giocatore quando un altro giocatore riesce a costruire un percorso più lungo. La carta "Greatest Army" viene assegnata alla prima persona che gioca il suo terzo cavaliere. La carta cambia giocatore quando un altro giocatore gioca più carte Cavaliere del proprietario della carta "Greatest Army". 

Puoi scegliere di posizionare il campo del deserto sul bordo esterno, lontano dai porti, per rendere il gioco un po` più semplice. Una variante di questo modo di posizionare le caselle di terra è quella di mettere tutte le caselle di terra capovolte. Possono quindi essere girati solo quando qualcuno piazza una strada o un insediamento su quello spazio. 
Non piazzare un numero nello spazio deserto. Puoi anche scegliere di posizionare casualmente le fiches sul tabellone. Questo rende il gioco più difficile. 

Mescola le carte sviluppo, ma non le carte risorsa! 

Le strade dovrebbero sempre essere posizionate dove si incontrano due esagoni e dove si trova l`insediamento del giocatore. Un insediamento non può essere posizionato su un incrocio accanto a un altro incrocio che ha già un insediamento. Ci deve essere spazio sufficiente per almeno due strade tra gli insediamenti. 

Ad esempio, se uno dei tuoi insediamenti è adiacente a una tessera grano, legno e pecora, puoi prendere una carta grano, un legno e una pecora. Fai lo stesso per l`altro tuo insediamento. 

Puoi giocare al massimo una carta sviluppo per turno. 
Per costruire una strada occorrono: un legno e un mattone. Per costruire un insediamento occorrono: un bosco, un mattone, una pecora e un grano. Per costruire una città occorrono: tre minerali e due grani. Le città possono essere costruite solo su un insediamento. Per acquistare una carta sviluppo sono necessari: una pecora, un grano e un minerale. 
Una carta cavaliere consente a un giocatore di spostare il brigante in qualsiasi punto del tabellone. Lui o lei può quindi prendere una carta da un giocatore il cui insediamento o città è ora bloccato dal brigante. Una carta Costruzione di strade permette a un giocatore di piazzare due strade sul tabellone. Una carta "Anno dell`abbondanza" consente a un giocatore di scegliere due carte risorsa. Dopo che un giocatore ha giocato la carta "Monopolio", nomina un tipo di risorsa. Ogni giocatore deve quindi cedere l`intero stock della risorsa pertinente al giocatore. Una carta "Punto Vittoria" dà automaticamente al giocatore un punto vittoria. 
Tieni i punti vittoria rivolti verso il basso in modo che i tuoi avversari non possano vederli. 

Tieni presente che il bandito ti sta impedendo di ottenere risorse da un esagono. Ciò significa che quando viene lanciato il numero dell`esagono con il brigante, i giocatori con insediamenti o città adiacenti a quel numero non possono raccogliere risorse. 
Costruisci i tuoi insediamenti e strade in modo tale da avere molto accesso agli esagoni con mattoni e legno. Sequestro di porti. Cerca di ottenere un porto e almeno due città su esagoni diversi con le stesse risorse in modo da poter scambiare le risorse con ciò di cui hai bisogno. Prendi di mira i giocatori vincenti con le carte bandito e cavaliere. Derubare i tuoi avversari può farli fare meno progressi mentre allo stesso tempo raccogliere più risorse tu stesso. Costruisci città (e insediamenti) il più velocemente possibile. Se hai molte risorse, puoi scambiare e costruire più facilmente. 
Puoi allungare il gioco accettando di raccogliere un numero maggiore di punti per vincere la partita.
I coloni di catan giocano
Contenuto
Settlers of Catan è un popolare gioco da tavolo che ha vinto numerosi premi. Il gioco base può essere giocato con 3-4 giocatori, ma c`è un`espansione che rende il gioco adatto a 5-6 giocatori. In Catan il tabellone è sempre diverso, puoi usare più strategie per vincere e ci sono molte variazioni sulle regole. Impara a giocare a Settlers of Catan e invita i tuoi amici a una partita.
Passi
Parte 1 di 3: Impostazione del gioco

1. Controlla se hai tutte le parti del gioco. Prima di iniziare a configurare il gioco, è utile verificare di avere tutto. Questo ti aiuterà anche a familiarizzare con tutti gli elementi del gioco.
- 19 campi di terra (quattro pecore, quattro grano, quattro boschi, tre pietre, tre minerali e un deserto).
- Sei campi di mare.
- 18 gettoni numerici rotondi.
- Una pedina brigante nera/grigia.
- Quattro set di parti in legno in quattro diversi colori. Ogni set è composto da cinque insediamenti, quattro città e 15 strade.
- 25 carte sviluppo composte da 14 carte cavaliere/soldato, 6 carte progresso e 5 punti vittoria.
- Carte Risorsa per ogni spazio terra, eccetto il deserto.
- Quattro carte costo di costruzione, una per ogni giocatore.
- Carte di successo della strada più lunga e dell`esercito più grande.
- Un dado rosso e uno giallo.
- Pezzi di porte aggiuntivi per posizionare porte casuali (opzionale).

2. Comprendere lo scopo del gioco. L`obiettivo di Settlers of Catan è quello di essere il primo con 10 punti vittoria. Guadagni punti costruendo edifici, acquistando carte e guadagnando carte obiettivo come "Strada più lunga" e "Esercito più grande".

3. Crea il bordo esterno. Prima di disporre gli esagoni per creare il tabellone di gioco, posiziona i pezzi che compongono il bordo. Ogni bordo ha un piccolo numero sugli angoli dove confina con altri pezzi. Posiziona i bordi mettendo insieme i numeri.

4. Posiziona gli esagoni. Posiziona quadrati di terra casuali nella cornice in modo tale che i bordi tocchino la cornice del mare. Continua a posizionare caselle di terra casuali in senso orario finché non raggiungi il centro e tutte le caselle di terra sono nel riquadro.

5. Posiziona i gettoni numero. Ogni chip ha una lettera minuscola sopra il numero. Posiziona il gettone numero con la lettera "A" su uno degli spazi di terra sul bordo, posiziona il gettone con la lettera "B" a destra del primo gettone piazzato e continua a posizionare i gettoni numero in senso orario in ordine alfabetico fino a raggiungere il raggiunto la metà. Tutti gli spazi di terra dovrebbero ora contenere un gettone. Questi numeri determinano a quale giocatore vengono assegnate risorse per ogni tiro.

6. Posiziona il bandito. Posiziona il bandito sul campo deserto. Il bandito è il piccolo pezzo grigio che sembra un birillo da bowling. Il bandito inizia nello spazio deserto, ma può essere spostato se qualcuno tira un 7 o gioca una carta cavaliere.

7. Metti le carte. Le carte risorsa e le carte sviluppo possono essere posizionate vicino al tabellone dove ogni giocatore può prenderle facilmente. Separa le carte risorsa per tipo (pecora, legno, mattone, roccia e grano) e mantieni le carte sviluppo separate dalle carte risorsa. Metti le carte risorsa in cinque pile separate a faccia in su e piazza le carte sviluppo in una pila separata a faccia in giù.
Parte 2 di 3: Iniziare il gioco

1. Determina l`ordine di turno. Ogni giocatore lancia due dadi per iniziare. Il giocatore con il risultato più alto sceglie il proprio colore e inizia il gioco. Ci sono quattro colori nel gioco base: rosso, blu, bianco e arancione.
- Dopo che il giocatore con il risultato più alto ha scelto il proprio colore, tutti possono scegliere un colore e il gioco inizia.
- Dopo il turno del primo giocatore, i turni degli altri giocatori seguono in senso orario dal posto a sedere.

2. Posiziona i primi insediamenti. Il primo giocatore piazza uno dei suoi insediamenti su un incrocio dove si incontrano tre spazi di terra. Gli spazi di terra circostanti sono le risorse che guadagna quando il numero viene tirato sullo spazio di terra (quindi scegli saggiamente!). Quindi posiziona una delle sue strade in uno dei tre possibili posti accanto al suo primo insediamento. Il giocatore successivo svolge lo stesso turno, tranne per il fatto che deve piazzare l`insediamento in un posto diverso.

3. Posiziona gli ultimi insediamenti. L`ultimo giocatore può piazzare due insediamenti e due strade (una per ogni insediamento). Quindi in senso antiorario gli altri giocatori possono piazzare il loro secondo insediamento e strada finché ogni giocatore non ha due insediamenti e due strade sul tabellone.

4. Ottieni le tue prime carte risorsa. Dopo che tutti i giocatori hanno posizionato i loro insediamenti e strade, tutti voi ricevete alcune carte risorsa per cominciare. Prendi una carta risorsa per esagono adiacente a uno dei tuoi due insediamenti.
Parte 3 di 3: Fare una svolta

1. Tira i dadi. L`insediamento di ogni giocatore tocca tre spazi di terra con tre numeri. Se il numero ottenuto corrisponde al numero su cui si trova l`insediamento di un giocatore, quel giocatore riceve una carta risorsa dalla carta terra corrispondente. Lo stesso vale per un giocatore con una città (invece di un insediamento), tranne che in quel caso il giocatore può pescare due carte risorsa.
- Ottieni anche più carte risorsa se hai più di un insediamento adiacente a quello spazio di terra. Ad esempio, se hai due insediamenti adiacenti alla stessa casella di terra e ottieni il numero di questa casella di terra, ottieni due carte risorsa.
- Tutti i giocatori possono ricevere carte risorsa, anche se non è il loro turno di lanciare. Se un numero viene lanciato da un altro giocatore e hai un insediamento adiacente alla casella terra corrispondente, ottieni una carta risorsa. L`unica eccezione è se il bandito è nella tua casella di terra. In tal caso, non è possibile ottenere carte risorsa da quello spazio terra finché qualcuno non sposta di nuovo il rapinatore.

2. Completa i tuoi compiti a tuo turno. Dopo che i dadi sono stati lanciati, il giocatore ha la possibilità di costruire strade o potenziare gli insediamenti in città, giocare una carta sviluppo o scambiare. I giocatori possono scegliere se intraprendere tutti questi compiti, parzialmente o per niente. Una volta che un giocatore ha completato i suoi compiti, passa i dadi al giocatore successivo.

3. Costruire. Durante il proprio turno, i giocatori possono usare le proprie risorse per costruire strutture come strade, insediamenti e città. Controlla la tua mappa dei costi di costruzione per scoprire cosa puoi costruire con le risorse che hai. Nota che ogni insediamento vale 1 punto e ogni città vale 2 punti, ma le città richiedono di potenziare gli insediamenti. Non puoi costruire una città senza prima avere un insediamento.

4. Gioca una carta sviluppo. I giocatori possono giocare una carta sviluppo all`inizio o alla fine del proprio turno. Le carte sviluppo fanno cose diverse, i loro effetti sono chiaramente indicati sulla carta stessa. Le carte sviluppo sono disponibili nei seguenti tipi:

5. Presta molta attenzione alle istruzioni sulle carte sviluppo poiché ogni tipo di carta ha una funzione diversa. Ad esempio, se stai giocando una carta cavaliere, devi girare la carta e muovere immediatamente il brigante. Puoi spostare il bandito in qualsiasi esagono e poi prendere una risorsa (casuale) dall`avversario che ha l`esagono in suo possesso. Se due avversari hanno insediamenti adiacenti all`esagono, puoi scegliere quale di loro ti attacca.

6. Fai trading se necessario. Un giocatore può anche scambiare risorse, sia con altri giocatori che con la banca. Un giocatore può scambiare quattro delle stesse carte risorsa con un`altra carta risorsa. Quando un giocatore si trova in un porto speciale, può scambiare due risorse dal porto con una carta risorsa. In un porto standard, un giocatore può scambiare tre carte risorsa con una carta risorsa.

7. Fai attenzione ai sette. Se un giocatore ottiene un sette, ogni giocatore deve controllare di non avere più di sette carte in mano. Se un giocatore ha in mano più di sette carte, quel giocatore deve scartarle tutte. La persona che ha ottenuto il sette può quindi piazzare il rapinatore su un gettone numero a sua scelta e poi prendere una carta da un giocatore che ha un insediamento o una città adiacente allo spazio di terra con il rapinatore.

8. Sii strategico per aumentare le tue possibilità di vincita. Ci sono una serie di strategie che puoi usare per avere il sopravvento e vincere la partita. La strategia più comune è posizionare il tuo primo insediamento in un`area con accesso ai lanci più comuni. (le risorse con i numeri rossi o maggiori). Alcune altre strategie sono:

9. Indica quando hai 10 punti vittoria. Per vincere la partita devi essere il primo giocatore ad avere 10 punti vittoria. Non appena raggiungi questo numero puoi indicarlo. Tieni presente che i tuoi punti vittoria e le carte speciali come "Strada più lunga" o "Armata più grande" contano per i tuoi punti totali. Tieni un registro dei tuoi punti durante il gioco in modo da non raggiungere 10 punti inosservati.
Consigli
- Presta molta attenzione al calcolo delle probabilità in fondo a ciascun gettone numerico. Più punti ci sono, maggiore è la possibilità che qualcuno lanci quel numero.
- Tieni d`occhio il numero di carte che hai in mano in modo da non tenere accidentalmente più di sette carte.
- Evita di occupare un singolo esagono. Questo ti rende un bersaglio per i giocatori intelligenti che gestiscono il bandito.
- Assicurati di essere su numeri diversi con i tuoi primi due insediamenti. Assicurati anche di avere una varietà di risorse a tua disposizione.
- Non acquistare carte sviluppo a meno che tu non stia cercando di guadagnare punti per avere l`esercito più grande. È meglio investire le tue risorse in strade e costruzioni perché i punti garantiscono.
- Le porte 3:1 sono più utili delle altre perché non possono essere bloccate dal bandito.
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