Giocare a picche

Spades (chiamato anche picche) è un divertente gioco di carte in cui il lavoro di squadra, la strategia e la previsione (bidding) giocano un ruolo. Tutto ciò di cui hai bisogno per giocare a Picche è un normale mazzo da 52 carte. Una volta imparate le regole, giocare a Picche è un gioco da ragazzi!

Passi

Parte 1 di 2: Impostazione del gioco

Immagine titolata Play Spades Step 1
1. Dividi i giocatori in coppie. Spades si gioca con quattro giocatori. Questi quattro giocatori devono essere divisi in coppie. Se ci sono altri giocatori, gioca un torneo con partite in modo che le coppie possano giocare l`una contro l`altra.
Immagine titolata Play Spades Step 2
2. Determina il punteggio vincente che indica la fine del gioco. Prima di iniziare a giocare, determina il punteggio vincente con cui terminerà il gioco. Questo punteggio è solitamente 500 o un altro è solitamente un multiplo di 100. I giocatori possono determinare se è inferiore o superiore a 500 a seconda di quanto tempo desiderano che il gioco duri.
3. Rimuovi i jolly dal gioco e distribuisci un numero uguale di carte a ciascun giocatore. Spades si gioca con un normale gioco di carte, senza i jolly. Distribuisci le restanti 52 carte in modo uniforme tra i giocatori. Ogni giocatore dovrebbe ricevere 13 carte.
  • L`etichetta Standard Spades impone che tutti i giocatori non visualizzino le proprie carte fino a quando tutte le carte non sono state distribuite.
  • 4. Dai ai giocatori un momento per giudicare la propria mano. Dopo che tutte le carte sono state distribuite, dai ai giocatori un momento per guardare la loro mano. Ogni giocatore può cogliere l`occasione per valutare quanto sono buone le proprie carte e organizzarle a proprio piacimento. Durante questo periodo, i giocatori possono ricontrollare se hanno 13 carte.
  • I giocatori devono nascondere le proprie carte agli avversari.
  • Parte 2 di 2: Seguire le regole

    1. Valuta le tue carte per vedere quante prese puoi vincere. Come regola generale, una mano con carte più alte ha il potenziale per vincere più prese. Nota quante buone carte hai per decidere quale sarà la tua scommessa individuale. Dovresti anche notare quante picche hai, perché batte tutti gli altri semi.
    • In Picche, le carte sono disposte in questo ordine dal più alto al più basso: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
    • Hai un`ottima mano se hai carte alte (A, K, Q, J) che sono anche picche.
    2. Decidi un`offerta "contratto" con il tuo partner senza discutere le tue carte. Le regole di picche ti consentono di scambiare informazioni generali sulle tue carte con il tuo partner in modo che entrambi possiate fare un`offerta congiunta "contratto". Puoi dire al tuo partner quante prese sai di poter vincere e quante altre hanno una possibilità di vincere. Dopo aver annunciato il tuo potenziale di vincita, scegli un`offerta combinata e scrivila.
  • Un "trucco" è un round in cui ogni giocatore depone una carta e vince il giocatore con la carta migliore.
  • Se decidi che non vincerai nessuna presa, puoi dichiarare "zero".
  • 3. Gioca in senso orario. In ogni round, un giocatore gioca una carta del seme di sua scelta. Per provare a vincere la presa, gli altri giocatori devono giocare una carta dello stesso seme in ordine crescente. Se non hai una carta dello stesso seme da giocare, scarta una carta più alta di un seme diverso o gioca una picche.
  • Scartare un altro seme di carta non vincerà la presa.
  • Ad esempio, se il giocatore 1 è in vantaggio con un 7 di fiori, ogni altro giocatore dovrebbe stendere un bastone in questo round, se possibile.
  • 4. Raccogli le carte per ogni presa vinta. Le prese vengono vinte dalla carta più alta giocata o dalla carta di picche più alta giocata, se applicabile. Se vinci una presa, prendi tutte e quattro le carte di quel round per contare il tuo punteggio in seguito. dovrai dividere il numero di carte per quattro per scoprire il tuo punteggio alla fine della partita.
  • Metti da parte queste carte per sommare il tuo punteggio alla fine del gioco.
  • 5. Somma i tuoi punteggi dopo che tutte le 13 prese sono state giocate. Conta il numero totale di prese che hai vinto con il tuo partner. Se raggiungi la tua offerta "contratto" (la tua previsione), moltiplica quel numero per 10. Se non raggiungi quel numero, la tua squadra riceverà quel numero di punti di penalità.
  • I pronostici "zero" riusciti (miseria) assegnano 100 punti, mentre i pronostici non riusciti comportano una penalità di 100 punti.
  • Consigli

    • Non cercare di superare il tuo partner perché sarebbe controproducente.
    • Ricorda che le picche sono briscole e batteranno qualsiasi altro seme.
    • Fai attenzione a fare offerte (prevedere) più prese di quelle che pensi di poter vincere solo per ottenere punti extra. Quei punti extra ("borse") possono sembrare desiderabili, ma se ne raccogli 10 in una partita, verranno sottratti 100 punti dal tuo punteggio.

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