Calcola la velocità di un oggetto

La velocità è il movimento di un oggetto in un periodo di tempo . Il metodo standard per determinare la velocità di un oggetto è dividendo la variazione della distanza percorsa per la variazione del tempo, ma ci sono altri metodi che puoi usare per calcolare la velocità e la velocità vettoriale (E. velocità; qui si tiene conto della direzione dello spostamento) da calcolare. Eccone alcuni che dovresti conoscere.

Passi

Metodo 1 di 4: Metodo uno: velocità media

Immagine titolata Find Velocity Step 1
1. Memorizzare la formula per la velocità media. La velocità media è la distanza percorsa (velocità) o lo spostamento (velocità vettoriale) divisa per il tempo trascorso.
  • Questa formula può essere scritta come:
  • v(av) = [d(f) - d(i)] / [t(f) - t(i)]
  • O
  • v(av) = Δd / Δt
  • v(v) sta per "velocità media"
  • d(f) sta per "posizione finale" e d(i) sta per "posizione di partenza"
  • t(f) sta per "Tempo scaduto" e t(i) sta per "Ora di inizio"
  • D sta per "Dislocamento" e T sta per "tempo passato"
  • Immagine titolata Find Velocity Step 2
    2. Calcola la distanza totale percorsa. Per calcolare la distanza percorsa o lo spostamento è necessario prima sottrarre la posizione finale dalla posizione iniziale.
  • Esempio: Δd = d(f) - d(i)
  • Punto di partenza: 5 m
  • Punto finale: 25 m
  • Δd = d(f) - d(i) = 25 - 5 = 20 m
  • Immagine titolata Find Velocity Step 3
    3. Calcola il tempo totale impiegato per coprire la distanza. Per calcolare il tempo totale necessario è necessaria la differenza tra l`ora di inizio e quella di fine.
  • Esempio: Δt = t(f) - t(i)
  • Orario di inizio: 4 s
  • Tempo di fine: 8 s
  • Δt = t(f) - t(i) = 8 - 4 = 4 s
  • Immagine titolata Find Velocity Step 4
    4. Dividere la distanza percorsa per il tempo trascorso. Per trovare la velocità, dividi la distanza percorsa per il cambio di tempo.
  • Esempio: v(av) = Δd / Δt = 20 m / 4 s = 5 m/s
  • Immagine titolata Find Velocity Step 5
    5. Determina la direzione dello spostamento. Per distinguere tra velocità e velocità vettoriale, è importante indicare in quale direzione è avvenuto lo spostamento.
  • Esempio: 5 m/s est (nord, sud, ovest, ecc.)
  • Metodo 2 di 4: Metodo due: velocità e accelerazione

    Immagine titolata Find Velocity Step 6
    1. La formula per il calcolo dell`accelerazione. Se hai misurato l`accelerazione di un oggetto, puoi trovare la velocità di quell`oggetto moltiplicando l`accelerazione per il tempo trascorso, quindi sommando la velocità iniziale.
    • Come formula, questa equazione si presenta così:
    • v = v(0) + (a * t)
    • Si noti che questa equazione è derivata dall`equazione per trovare l`accelerazione: a = [v - v(0)] / t
  • v sta per"velocità (o velocità vettoriale: dal termine inglese velocità)" e v(0) sta per "velocità iniziale"
  • un sta per "accelerazione"
  • T sta per "tempo passato"
  • L`accelerazione è la velocità con cui cambia la velocità di un oggetto.
  • Immagine titolata Find Velocity Step 7
    2. Moltiplicare l`accelerazione per il tempo totale misurato. Finché vengono forniti il ​​periodo e l`accelerazione dell`oggetto, dovresti essere in grado di trovare la velocità. Un primo passo qui è moltiplicare l`accelerazione per il tempo trascorso.
  • Esempio: Calcola la velocità vettoriale di un oggetto che si muove in direzione nord con un`accelerazione di 10 m/s per 5 s. Si noti che la velocità dell`oggetto è di 2 m/s in direzione nord.
  • a = 10 m/s2
  • t = 5 s
  • (a * t) = (10 * 5) = 50
  • Immagine titolata Find Velocity Step 8
    3. Aggiungi la velocità iniziale. Devi anche conoscere la velocità iniziale per scoprire la velocità media. Somma la velocità iniziale al prodotto di accelerazione e tempo. Questa è la velocità effettiva dell`oggetto.
  • Esempio: v(0) = 2 m/s
  • v = v(0) + (a * t) = 2 + (50) = 52 m/s
  • Immagine titolata Find Velocity Step 9
    4. Specificare la direzione dello spostamento. Per distinguere la velocità vettoriale dalla velocità bisogna indicare in quale direzione si sta muovendo l`oggetto.
  • Esempio: la velocità vettoriale è di 52 m/s in direzione nord.
  • Metodo 3 di 4: Metodo tre: velocità e accelerazione iniziali

    Immagine titolata Find Velocity Step 10
    1. Impara la formula per la velocità iniziale. È possibile derivare un`equazione per calcolare la velocità iniziale utilizzando la formula dell`accelerazione. Sottrarre il prodotto dell`accelerazione e del tempo dalla velocità media dell`oggetto.
    • La formula dell`equazione è:
    • v(0) = v - (a * t)
  • Si noti che questa formula è derivata dalla formula di accelerazione: a = [v - v(0)] / t
  • v sta per "velocità" e v(0) sta per "velocità iniziale"
  • un sta per "accelerazione"
  • T sta per "tempo passato"
  • L`accelerazione è la variazione della velocità di un oggetto.
  • Immagine titolata Find Velocity Step 11
    2. Moltiplica l`accelerazione per il tempo totale impiegato per muoversi. Per calcolare la velocità iniziale è necessario moltiplicare l`accelerazione (la variazione di velocità) per il tempo trascorso durante lo spostamento.
  • Esempio: trovare la velocità iniziale di un oggetto che si muove verso nord a una velocità di 52 m/s e un`accelerazione di 10 m/s, per 5 s.
  • a = 10 m/s
  • t = 5 s
  • (a * t) = (10 * 5) = 50
  • Immagine titolata Find Velocity Step 12
    3. Sottrarre il prodotto dalla velocità. Oltre all`accelerazione e al tempo trascorso, è necessario conoscere anche la velocità media dell`oggetto in questione. Sottrarre dalla velocità il prodotto dell`accelerazione e del tempo.
  • Si noti che questo calcola la velocità iniziale di un oggetto.
  • Esempio: v = 52 m/s
  • v = v - (a * t) = 52 - (50) = 2 m/s
  • Immagine titolata Find Velocity Step 13
    4. Determina la direzione in cui si muove l`oggetto. Senza una direzione si misura solo la velocità, non la velocità iniziale vettoriale. Se viene richiesta la velocità vettoriale, dovresti essere in grado di indicare nella tua risposta qual è la direzione.
  • Esempio: la velocità del vettore iniziale dell`oggetto è di 2 m/s a nord.
  • Metodo 4 di 4: Metodo Quattro: Velocità in un movimento circolare

    Immagine titolata Find Velocity Step 14
    1. Impara la formula per la velocità con un movimento circolare. Questa è la velocità costante alla quale un oggetto deve muoversi per mantenere un`orbita circolare attorno a un altro oggetto, di solito un pianeta o un altro oggetto massiccio.
    • La velocità circolare di un oggetto si calcola dividendo la circonferenza del cerchio (la distanza percorsa) per il periodo in cui l`oggetto si è spostato.
    • Come formula, questa equazione si presenta così:
    • v = (2Πr) / T
  • Ricorda che 2Πr è uguale alla circonferenza di un cerchio.
  • R sta per "raggio" o "Ray"
  • T sta per "periodo di tempo" o "periodo di tempo"
  • Immagine titolata Find Velocity Step 15
    2. Moltiplica il raggio per due e per pi. Il primo passo per risolvere questo problema è calcolare la circonferenza del cerchio. Lo fai moltiplicando il raggio per due e per 3,14 (pi).
  • Esempio: trovare la velocità di un oggetto che si muove lungo un percorso circolare con un raggio di 8 m per un intervallo di tempo di 45 secondi.
  • r = 8 m
  • T = 45 sec
  • Circonferenza del cerchio = 2 * Π * r = 2 * 3,14 * 8 = 50,24 m
  • Immagine titolata Find Velocity Step 16
    3. Dividi questo prodotto per il periodo. Per determinare la velocità costante dell`oggetto in questione, dividere la circonferenza del cerchio per il tempo impiegato per spostare l`oggetto.
  • Esempio: v = (2Πr) / T = 50,24 m / 45 s = 1,12 m/s
  • La velocità dell`oggetto è 1,12 m/s.
  • Necessità

    • Matita (opzionale)
    • Carta (opzionale)
    • Calcolatrice (opzionale)

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