Scrivere una storia poliziesca

Un buon romanzo poliziesco ha personaggi intriganti, molta eccitazione e suspense e un enigma da risolvere. Un buon romanzo poliziesco dovrebbe essere scritto in modo tale da non riuscire a smettere di leggere. Ma può essere difficile scrivere un detective elettrizzante, soprattutto se non l`hai mai fatto prima. Con la giusta preparazione, un sacco di brainstorming e sperimentazione, probabilmente riuscirai a scrivere un romanzo poliziesco così eccitante che le persone vogliono leggerlo in una volta sola.

Passi

Parte 1 di 3: Prepararsi

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1. Comprendi la differenza tra il genere poliziesco e il genere thriller. I detective iniziano quasi sempre con un omicidio. La domanda più importante in un detective è chi ha commesso il crimine. I thriller di solito iniziano con una situazione che porta a una grave catastrofe, come un omicidio, una rapina in banca, un`esplosione nucleare, ecc. La grande domanda in un thriller è se l`eroe può prevenire una catastrofe o meno.
  • Nei gialli, il lettore sa solo chi ha commesso l`omicidio alla fine del libro. I detective sono concentrati sull`esercizio intellettuale di cercare di capire i motivi dietro il crimine, cioè risolvere il puzzle.
  • I detective sono solitamente scritti in prima persona, mentre i thriller sono spesso scritti in terza persona e da più punti di vista. Nei romanzi polizieschi, il ritmo è solitamente più lento poiché l`eroe/il detective/il personaggio principale cerca di risolvere il crimine. Inoltre, le scene d`azione nei detective sono più limitate rispetto ai thriller.
  • Poiché i detective spesso hanno un ritmo più lento, i personaggi in un romanzo poliziesco sono generalmente più dettagliati/sviluppati rispetto a un thriller.
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2. Leggi esempi di gialli. Ci sono molti buoni gialli che puoi leggere per avere un`idea di una trama ben realizzata e ben sviluppata.
  • La donna in bianco, scritto da Wilkie Collins. Questo romanzo poliziesco del 19° secolo è stato originariamente scritto in forma seriale, quindi la storia procede lentamente, a passi misurati. Gran parte di ciò che in seguito è diventato uno standard nella narrativa poliziesca è stato realizzato da Collins in questo romanzo, quindi è un`introduzione coinvolgente ed educativa al genere.
  • Il grande sonno, di Raymond Chandler. Chandler è uno dei più grandi scrittori del genere. Crea storie avvincenti sulle avventure del detective privato Philip Marlowe. Marlowe è un detective privato duro, cinico ma onesto che rimane coinvolto in un complotto che coinvolge un generale, sua figlia e un fotografo ricattatore. Il lavoro di Chandler è noto per i dialoghi acuti, il ritmo eccezionale e, naturalmente, l`affascinante eroe Marlowe.
  • Le avventure di Sherlock Holmes, di Sir Arthur Conan Doyle. Uno degli investigatori privati ​​più famosi del genere risolve una serie di misteri e crimini in questa raccolta di racconti insieme al suo altrettanto famoso compagno di detective Watson. Holmes e Watson aggiungono gradualmente i loro tratti caratteriali unici alle storie.
  • Nancy Drew, scritto da Carolyn Keene. L`intera serie è ambientata negli Stati Uniti. Nancy Drew è una detective donna. I suoi amici più cari Helen Corning, Bess Marvin e George Fayne sono presenti in alcuni dei suoi romanzi polizieschi. Nancy in queste storie è la figlia di Carson Drew. Carson Drew è l`avvocato più famoso di River Heights, dove vivono entrambi.
  • Ragazzi resistenti, da Franklin W. Dixon. Questo è simile a Nancy Drew. Parla di due fratelli: Frank e Joe Hardy, entrambi investigatori di talento. Sono i figli di un detective molto famoso e talvolta assistono nei suoi affari.
  • Un crimine nel vicinato, di Susanna Berna. Questo romanzo poliziesco più recente è ambientato nella periferia di Washington negli anni `70. Ruota attorno a un crimine nel quartiere, l`omicidio di un ragazzino. Berne intreccia la storia di un giovane cresciuto in un sobborgo noioso con il mistero della sua morte improvvisa e fa un ottimo lavoro nel rendere la storia tutt`altro che noiosa o noiosa.
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    3. Pensa al personaggio principale in una storia di esempio. Guarda come l`autore introduce il personaggio principale e come viene descritto il personaggio principale.
  • In Il grande sonno Il protagonista di Chandler si descrive sulla prima pagina attraverso i suoi abiti: `Indossavo il mio abito lavanda, con camicia blu scuro, cravatta e pochette, costose scarpe nere, calzini neri di lana con motivi blu scuro. Ero ordinata, pulita, rasata e sobria, e non mi importava chi lo sapesse. Ero tutto ciò che dovrebbe essere un investigatore privato ben vestito.`
  • Con queste battute iniziali, Chandler introduce il personaggio principale in prima persona, attraverso il modo in cui descrive se stesso, il suo vestito e il suo lavoro (investigatore privato).
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    4. Prendi nota dell`ambientazione o del periodo di tempo di una storia di esempio. Pensa a come l`autore situa la storia nell`ambientazione o nel periodo di tempo.
  • Nel secondo comma del Il grande sonno Per esempio, Marlowe colloca il lettore in un certo contesto: «Il grande salone della casa di Sternwood era alto due piani.`
  • Il lettore ora sa che Marlowe è nella casa di Sternwood ed è una grande casa, quindi gli Sternwood sono probabilmente persone ricche.
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    5. Pensa al crimine o al mistero che il personaggio principale deve risolvere. Qual è il crimine che il personaggio principale deve risolvere, o in qualche modo affrontare? Potrebbe trattarsi di un omicidio, di una persona scomparsa o di un sospetto suicidio.
  • In Il grande sonno, Marlowe viene assunta dal generale Sternwood per "trattare" un fotografo che ricatta il generale con foto oscene della figlia del generale.
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    6. Identifica gli ostacoli o i problemi che il personaggio principale deve affrontare. Un buon romanzo poliziesco cattura il lettore complicando la missione del protagonista (risolvere il crimine) con ostacoli e problemi.
  • In Il grande sonno complica la ricerca del fotografo da parte di Chandler Marlowe facendo uccidere il fotografo nei primi capitoli, seguito dal sospetto suicidio dell`autista del generale. Quindi Chandler prepara la storia con due crimini che Marlowe deve risolvere.
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    7. Guarda per la soluzione del mistero. Pensa a come verrà risolto il mistero alla fine della storia. La soluzione del mistero non dovrebbe essere troppo ovvia o sembrare forzata, ma non dovrebbe essere nemmeno troppo inverosimile o poco plausibile.
  • La soluzione del mistero dovrebbe sorprendere i tuoi lettori, senza confonderli. Uno dei vantaggi di un romanzo poliziesco è che la storia può svolgersi molto gradualmente, in modo che la soluzione si avvicini passo dopo passo. Non c`è fretta.
  • Parte 2 di 3: Sviluppare il personaggio del personaggio principale e impostare la trama

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    1. Crea il tuo detective o investigatore. È anche possibile che il tuo personaggio principale non sia un detective e/o, ad esempio, un innocente spettatore di un crimine, che si incuriosisce e vuole risolvere il mistero. Raccogli i dettagli caratteristici del tuo protagonista, come ad esempio:
    • Dimensioni e forma del corpo, colore dei capelli e degli occhi e una varietà di altre caratteristiche fisiche. Ad esempio, puoi avere una protagonista femminile di bassa statura, con capelli scuri, occhiali e occhi verdi. Oppure potresti volere un personaggio da detective più tipico: alto, con la barba ispida e i capelli unti pettinati all`indietro.
    • Vestiario. L`abbigliamento del tuo personaggio non solo creerà un`immagine più dettagliata per il tuo lettore, ma può anche indicare il periodo di tempo in cui si svolge la tua storia. Ad esempio, se il tuo personaggio principale indossa un`armatura pesante e un elmo con stemma, il lettore si renderà conto che la tua storia è ambientata nel Medioevo. Se il tuo personaggio indossa una felpa con cappuccio, jeans e uno zaino, farà sapere ai tuoi lettori che la storia è probabilmente ambientata in tempi moderni.
    • Cosa rende unico il tuo personaggio principale? È importante creare un personaggio principale originale e sorprendente per i tuoi lettori, qualcuno che sia abbastanza accattivante da riempire molte pagine. Pensa a cosa piace e cosa non piace al tuo personaggio. Forse la tua investigatrice femminile è timida e goffa alle feste e ha un amore segreto per i rettili. O forse il tuo detective è un idiota e non si considera una persona forte o intelligente. Concentrati sui dettagli che aiutano a creare un protagonista unico e non aver paura di incorporare dettagli della tua vita o delle tue preferenze e gusti.
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    2. Determina l`impostazione. Colloca la storia in un ambiente che conosci bene, come la tua città natale o la tua scuola. Oppure fai qualche ricerca su un ambiente che non conosci bene, come la California degli anni `70 o l`Inghilterra degli anni `40. Se stai utilizzando un ambiente che non conosci troppo, concentrati su un ambiente specifico, come una casa di periferia nella California degli anni `70 o una pensione nell`Inghilterra degli anni `40.
  • Se decidi che la tua storia sarà ambientata in un periodo o in un luogo che non conosci bene, cerca questo periodo o luogo attraverso la tua biblioteca locale, risorse online o parla con esperti specializzati in un particolare periodo di tempo o luogo. Sii specifico con la tua ricerca e durante i tuoi colloqui per assicurarti di catturare accuratamente tutti i dettagli di un ambiente o di un periodo di tempo.
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    3. Crea l`enigma o il mistero. Non tutti gli investigatori devono riguardare un omicidio o un crimine grave. Ma più grande è il crimine, maggiore è la posta in gioco della storia. Una posta in gioco alta è importante perché cattura l`attenzione del lettore e dà loro un motivo per continuare a leggere. Possibili trame per un romanzo poliziesco sono:
  • Un oggetto importante viene rubato al personaggio principale oa un conoscente del personaggio principale.
  • Qualcuno dall`ambiente diretto del personaggio principale scompare.
  • Il personaggio principale riceve lettere minacciose o inquietanti.
  • Il protagonista è testimone di un delitto.
  • Al personaggio principale viene chiesto di aiutare a risolvere un crimine.
  • Il protagonista si imbatte in un mistero.
  • Puoi anche combinare diversi di questi scenari per creare un mistero più stratificato. Ad esempio, un oggetto potrebbe essere stato rubato al tuo protagonista, qualcuno vicino al protagonista scompare improvvisamente, quindi il protagonista assiste a un crimine e gli viene chiesto di aiutarlo a risolverlo.
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    4. Pensa a come complicherà l`enigma o il mistero. Crea suspense nella storia rendendo difficile per il tuo protagonista risolvere l`enigma o il mistero. Puoi usare ostacoli come persone opposte o sospetti, falsi indizi, bugie o qualsiasi altro crimine.
  • Fai un elenco di possibili sospetti che il tuo protagonista potrebbe incontrare nel corso della storia. Puoi usare diversi sospetti per guidare il detective e/o il lettore nella direzione sbagliata, creando ancora più suspense e colpi di scena sorprendenti.
  • Scrivi un elenco di indizi. Indizi falsi o fuorvianti possono essere usati come diversivo. La tua storia diventerà più forte se incorpori più distrazioni nella storia. Ad esempio, il tuo protagonista potrebbe trovare un indizio che porta a un particolare sospetto, ma in seguito si scopre che quell`indizio si riferiva in realtà a un altro sospetto. Oppure il tuo detective potrebbe trovare un indizio senza rendersi conto che è la chiave per svelare l`intero mistero.
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    5. Usa i "cliffhanger" per mantenere la storia eccitante. Un cliffhanger è un momento, solitamente alla fine di una scena, in cui il protagonista si trova in una situazione che lo intrappola o lo mette in pericolo. I Cliffhangers sono importanti in un romanzo poliziesco perché tengono impegnato il tuo lettore e danno alla storia una spinta eccitante. Possibili cliffhanger sono:
  • Il protagonista indaga da solo su una possibile pista e incontra l`assassino o l`assassino.
  • Il personaggio principale inizia a dubitare delle sue capacità e per un momento non presta attenzione, permettendo all`assassino di commettere un altro omicidio.
  • Nessuno crede al personaggio principale e lui cerca di risolvere il crimine da solo, e poi viene rapito.
  • Il personaggio principale è ferito e bloccato in un luogo pericoloso.
  • Il personaggio principale rischia di perdere un indizio importante se non può scappare da un determinato luogo o situazione.
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    6. Crea un epilogo o un finale. Termina la storia con la soluzione del mistero. Alla fine della maggior parte dei romanzi polizieschi, il protagonista sperimenta improvvisamente un cambiamento positivo o un cambiamento nella sua prospettiva. Possibili deduzioni sono:
  • Il personaggio principale salva un amico o un conoscente, o una persona innocente che è stata coinvolta nel mistero.
  • Il personaggio principale si salva attraverso il suo coraggio o intelligenza e per questo subisce un cambiamento.
  • Il personaggio principale smaschera un criminale malvagio o un`organizzazione criminale.
  • Il personaggio principale smaschera l`assassino o chiunque sia stato il responsabile del crimine.
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    7. Scrivi una trama per la tua storia. Dopo aver riflettuto su tutti gli aspetti della tua storia, farai un chiaro schizzo della trama. Prima di sederti a scrivere la storia, è importante tracciare esattamente come si svilupperà il mistero, in quanto ciò ti assicurerà di non avere questioni in sospeso in seguito. Lo schema della trama deve essere nell`ordine in cui si svolgeranno gli eventi oi punti della trama nella storia. Dovrebbe contenere quanto segue:
  • Introduzione al personaggio principale e all`ambiente.
  • L`incidente o il crimine che causa il problema.
  • La sfida per affrontare l`avventura; il personaggio principale viene coinvolto nella risoluzione dell`enigma o del crimine.
  • Prove e fallimenti; il personaggio principale trova indizi, incontra potenziali sospetti e cerca di rimanere in vita mentre persegue la verità. Amici o conoscenti possono essere rapiti e le loro vite sono in gioco, per esempio.
  • Un errore; il personaggio principale pensa di aver trovato un indizio o un sospetto importante e crede di aver risolto il crimine. Poi si scopre che il personaggio principale aveva torto. Questo è un buon modo per sorprendere il tuo lettore.
  • Grande battuta d`arresto; tutto sembra perduto per il personaggio principale. Ha trovato il sospetto o la pista sbagliata, qualcun altro è stato ucciso o ferito e tutti i suoi alleati lo hanno abbandonato. Una grande battuta d`arresto aumenta la tensione nella storia e fa indovinare al lettore cosa potrebbe esserci dietro.
  • l`epilogo; il personaggio principale riunisce tutte le parti interessate, spiega gli indizi, spiega i falsi indizi e rivela chi è l`assassino o il colpevole.
  • Parte 3 di 3: Scrivere la storia

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    1. Usa i cinque sensi per descrivere l`ambiente. Uno dei modi migliori per creare un ambiente o un`atmosfera è concentrarsi sui cinque sensi: occhi, orecchie, naso, pelle (tatto) e gusto. Le descrizioni delle impressioni sensoriali possono creare più informazioni di base e dettagli relativi al tuo personaggio. Ad esempio, invece di dire al lettore che il tuo personaggio ha mangiato cornflakes a colazione, potresti far assaggiare al personaggio i cornflakes avanzati sulla sua lingua. Oppure può sentire l`odore dei fiocchi di mais che si è rovesciato sulle mani.
    • Pensa a cosa potrebbe vedere il tuo personaggio principale in un determinato ambiente. Ad esempio, se il tuo personaggio vive in una casa come la tua, magari in una piccola città, potresti descrivere la sua camera da letto o la sua passeggiata per andare a scuola o al lavoro. Usando un`ambientazione storica specifica, come la California negli anni `70, puoi descrivere il tuo personaggio in piedi all`angolo di una strada e guardare l`architettura unica o le auto che passano.
    • Pensa a cosa potrebbe sentire il tuo personaggio principale in un determinato ambiente. Il tuo investigatore può ascoltare il cinguettio degli uccelli e gli irrigatori sui prati mentre vai a scuola o al lavoro. O il tuo detective sente il rombo delle macchine o il fragore delle onde.
    • Descrivi cosa potrebbe annusare il tuo personaggio principale in un determinato ambiente. Il tuo protagonista può svegliarsi con l`odore del caffè preparato da qualcuno in cucina. Se il tuo investigatore ha a che fare con l`odore di uno slum; rifiuti in decomposizione e un cattivo odore di sudore.
    • Descrivi quali sensazioni fisiche potrebbe avere il tuo personaggio. Potrebbe essere una brezza leggera, una fitta di dolore acuto, un sussulto improvviso di paura o brividi lungo la schiena. Concentrati su come il corpo del tuo personaggio potrebbe rispondere a una sensazione.
    • Pensa a cosa potrebbe assaggiare il tuo personaggio. Il tuo protagonista potrebbe ancora assaporare i cereali in bocca o il drink della sera prima.
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    2. Inizia subito ad agire. Evita lunghi paragrafi che descrivono l`ambiente o il personaggio, soprattutto nelle prime pagine. Vuoi agganciare il tuo lettore iniziando subito l`azione, mentre il tuo personaggio principale è impegnato con qualcosa di importante e/o pensando a un evento misterioso.
  • Ricorda di essere conciso nel linguaggio e nelle descrizioni. La maggior parte dei lettori continua a leggere un buon romanzo poliziesco perché è interessata al personaggio principale e vuole vedere il suo successo. Sii breve ma specifico quando descrivi il personaggio principale e la sua prospettiva sul mondo.
  • fornitori Il grande sonno inizia, ad esempio, ponendo il lettore in un determinato ambiente e dà un`idea della visione del mondo del personaggio principale. Erano circa le undici del mattino di metà ottobre, il sole era nascosto dietro nuvole scure e le chiare pendici delle colline brillavano di pioggia dura e bagnata. Indossavo il mio abito color lavanda, con camicia blu scuro, cravatta e pochette, costose scarpe nere, calzini di lana neri con motivi blu scuro su di essi. Ero ordinata, pulita, rasata e sobria, e non mi importava chi lo sapesse. Ero tutto ciò che dovrebbe essere un investigatore privato ben vestito. E ho dovuto recuperare quattro milioni di dollari.`
  • Con un tale inizio, la storia ha sinteticamente un`azione immediata, con un`ora, una data e una descrizione specifiche dell`ambientazione. Segue poi la descrizione fisica e la funzione del personaggio principale. La parte si conclude con la motivazione del protagonista: trovare quattro milioni di dollari. Chandler descrive qui in cinque frasi molti dettagli essenziali del personaggio, dell`ambientazione e del tenore della storia.
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    3. Mostralo, non spiegarlo. Se dici al tuo lettore "il detective è stato bravo", il lettore dovrà crederti sulla parola. Ma se mostri al tuo lettore che il detective è stato bravo descrivendo i vestiti che indossa e il modo in cui entra in una stanza, il lettore può vedere quanto è bello il personaggio. L`impatto di mostrare determinati dettagli al tuo lettore è molto più potente del semplice dire al lettore cosa pensare.
  • Pensa a come reagiresti in una situazione se fossi arrabbiato o spaventato. Chiedi al tuo personaggio di rispondere in un modo che trasmetta rabbia o paura, senza parlare al lettore delle emozioni del personaggio. Ad esempio, invece di "Stephanie era arrabbiata", potresti scrivere: "Stephanie ha messo il suo bicchiere d`acqua sul tavolo così forte che l`acqua è volata fuori. Lei lo fissò e iniziò a strappare il tovagliolo di carta bianca in piccoli pezzi.`
  • Mostrare, invece di raccontare, funziona bene anche per le descrizioni dell`ambiente. In Il grande sonno Ad esempio, Chandler descrive i sontuosi dettagli della tenuta, invece di dire al lettore che gli Sternwood erano ricchi: "In fondo alla sala, le grandi porte francesi erano aperte, rivelando un`ampia striscia di erba verde smeraldo che conduceva a un garage, che un guidatore snello vestito di nero lucido stava lucidando una Packard decappottabile marrone. Accanto al garage c`erano degli alberi decorativi, potati con la stessa cura dei barboncini. Dietro c`era un grande giardino d`inverno con tetto a cupola. Poi ancora alberi e oltre la linea solida, irregolare, rassicurante delle pendici delle montagne.`
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    4. Sorprendi i tuoi lettori, ma non confonderli. Quando si crea un mistero, è importante che l`epilogo non sembri brusco o a buon mercato. Cerca sempre di giocare in modo corretto e mira a sorprendere, piuttosto che confondere, i tuoi lettori. Gli indizi nella storia devono portare all`epilogo in modo logico e chiaro, nonostante eventuali indizi male interpretati o smarriti. Il tuo lettore apprezzerà il finale se gli fai pensare: "È così ovvio, avrei dovuto saperlo!`
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    5. Migliora la tua prima bozza. Una volta che hai una prima bozza del tuo giallo, ripassa tutte le pagine e cerca gli aspetti importanti, come ad esempio:
  • Complotto. Assicurati che la tua storia si attenga all`impostazione e abbia un inizio, una parte centrale e una fine chiari. Dovrebbe anche essere chiaro che il tuo personaggio principale è cambiato alla fine della storia dopo tutto quello che ha passato.
  • caratteri. I tuoi personaggi, incluso il tuo personaggio principale, sono chiari e unici? Tutti i personaggi suonano e si comportano più o meno allo stesso modo, o sono diversi l`uno dall`altro? I tuoi personaggi si sentono originali e coinvolgenti?
  • Progresso. Il progresso qui significa quanto velocemente o quanto lentamente si svolge l`azione nella storia. Un buon progresso sembrerà naturale al lettore. Se la storia sembra andare troppo veloce, allunga le scene facendo emergere maggiormente le emozioni dei personaggi. Se la storia è troppo lunga o confusa, accorcia le scene per fornire solo informazioni essenziali. Una buona regola pratica è terminare sempre una scena prima di quanto pensi o desideri. In questo modo, la tensione da scena a scena non diminuisce e il ritmo della storia viene mantenuto.
  • Il colpo di scena inaspettato. Una svolta inaspettata può creare o distruggere un buon giallo. Questo è completamente opzionale, ma molte delle migliori storie hanno una svolta del genere alla fine. Assicurati che una svolta non sia troppo banale. Più unico è il tuo tocco sorprendente, più facile da scrivere. Una svolta abusata, come "all`improvviso si sono svegliati", suona presto banale. Un bel colpo di scena sorprende non solo i lettori, ma anche i personaggi. Considera di accennare a una svolta imminente durante le sequenze d`azione in modo che quando il lettore ripensa alla storia, il lettore si chiederà perché non ha visto arrivare questa svolta inaspettata. Salva una svolta importante per più avanti nella storia.
  • Necessità

    • Carta e penna e/o un computer con un elaboratore di testi (come Word o OpenOffice)
    • Libri e racconti gialli
    • Idea o trama per la storia
    • Thesaurus (informazioni di base, sia linguistiche che informazioni su un particolare argomento)

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