

Poiché lo schermo mostra solo 5 cifre, è necessario utilizzare i pulsanti "M" (milioni) e "K" (migliaia). “C” è il pulsante Annulla/Cancella. Per riavviare una partita, è necessario utilizzare questo pulsante per modificare gli importi sulle carte bancarie all`importo iniziale di 15 milioni di euro. Puoi farlo tenendo premuto il pulsante "C" finché non senti un segnale acustico. Il tasto freccia viene utilizzato quando i giocatori passano "Inizio". Inserisci la sua carta nella macchina a sinistra e fai clic sul pulsante freccia per depositare € 2 milioni sul suo conto. I numeri parlano da soli e il “.” è il punto decimale. Con questo puoi anche regolare il volume del terminale di pagamento. 
Deposita denaro inserendo la carta di debito di un giocatore nello slot sinistro del terminale di pagamento. Questo slot è contrassegnato da un simbolo "+". Inserisci l`importo che vuoi depositare sul conto. Rimuovi la carta non appena vedi il saldo aumentato del giocatore sullo schermo. Preleva denaro dal conto di un giocatore inserendo la sua carta nello slot a destra. Questo slot è contrassegnato da un simbolo "-". Digita l`importo che il giocatore deve alla banca. Rimuovi la carta non appena vedi il nuovo saldo del giocatore sullo schermo. 
Inserisci la carta di credito del giocatore pagante nel terminale di pagamento sul lato destro. La carta del giocatore ricevente deve essere inserita nel terminale di pagamento a sinistra. Lascia entrambe le carte in posizione e inserisci l`importo dell`acquisto. L`importo visualizzato è dal giocatore pagante. Una volta che l`importo di acquisto è stato detratto da tale importo, entrambe le carte possono essere rimosse dal terminale di pagamento e restituite ai giocatori. 
L`offerta iniziale è determinata dal primo giocatore a fare un`offerta. Dai l`atto di proprietà al giocatore che vince l`asta. 


Tira di nuovo per determinare quanti passi puoi fare con il tuo pedone. Se ottieni un doppio (due volte lo stesso numero di semi sui dadi), finisci il tuo turno e tira di nuovo per un secondo turno. Se ottieni di nuovo il doppio, ottieni un altro turno. Tirare il doppio per tre volte di seguito andrà in galera. 
Pagare l`affitto. Pagare le tasse. Pesca una carta da Chance o Community Chest. Vai in prigione. Acquista la proprietà. 

Spostati nella direzione della freccia fino al luogo indicato dalla mappa. Ricevi 2 milioni di euro quando superi "Start" a meno che tu non debba camminare all`indietro. Se peschi una carta "Esci dalla prigione gratis", puoi venderla a un altro giocatore per un prezzo reciprocamente accettato o salvare la carta per dopo. 

Puoi essere mandato in prigione atterrando sullo spazio "Vai in prigione", pescando la carta "Vai in prigione" o tirando un doppio tre volte. Il tuo turno finisce una volta che vai in prigione. Nel tuo prossimo turno, puoi provare tre volte a tirare un doppio. Se questo non funziona, devi pagare alla banca 500mila euro per uscire di galera. Una volta che hai pagato, il tuo ultimo lancio di dadi determina quanti passi puoi fare. Usa una carta "Esci di prigione gratis" se ce l`hai o prova ad acquistarla da un altro giocatore. Puoi ancora ottenere l`affitto quando sei in prigione. Se atterri semplicemente nello spazio della prigione, stai solo visitando e non devi pagare una multa. 

Un giocatore che atterra sulla tua compagnia di servizi pubblici deve pagare l`affitto. Il giocatore tira un dado e moltiplica il risultato per 4 e poi per 10.000. Se possiedi entrambe le utenze, l`affitto è 10 volte il lancio dei dadi (x 10.000). 

Se hai edifici su asset dello stesso colore, non puoi vendere l`asset finché non hai venduto tutti gli edifici di quel colore. 
Puoi vendere nel tuo turno o tra i turni di altri giocatori. Devi vendere case tanto quanto le hai comprate. 
Ad esempio, puoi vendere un hotel alla banca e ricevere quattro case che puoi posizionare nella proprietà. 
Le strade non possono essere vendute se ci sono edifici su quella strada o su altre strade dello stesso colore. Devi prima vendere tutti gli edifici di quel colore alla banca. Puoi vendere case o hotel solo alla banca, non ad altri giocatori. 

Devi costruire proporzionalmente su tutte le strade dello stesso colore. Non puoi costruire case in una strada che ha un mutuo. Non puoi nemmeno costruire case nelle altre strade dello stesso colore. 
Ogni strada può avere al massimo un hotel. 

Rimetti correttamente la carta non appena il mutuo è stato estinto per riattivare l`immobile. Il rimborso consiste nel valore del mutuo più il 10% di interessi, arrotondato ai 10 euro più vicini.000. 
Il nuovo proprietario può rilevare l`interesse del 10% o pagarlo immediatamente per estinguere il mutuo. 
Se sei in debito con la banca, il banchiere prenderà i tuoi titoli e li metterà all`asta tra gli altri giocatori. Rimetti le carte "Esci dalla prigione gratis" in fondo al mazzo Community Chest. Se devi dei soldi a un altro giocatore, questi riceveranno tutti i tuoi titoli, le carte "Esci dalla prigione gratis" e il denaro rimasto sulla tua carta di debito. 
Giocare al monopolio con le banche elettroniche
Contenuto
Tutti conoscono la versione originale di Monopoli. Con in mente il modo moderno di vivere e la gestione del denaro, anche questo gioco è stato modernizzato. Monopoly: Electronic Banking è una variazione veloce e divertente del classico gioco da tavolo. In questa variante si utilizza un terminale di pagamento elettronico e carte bancarie che ricordano un bancomat.
Passi
Parte 1 di 5: Essere il banchiere

1. Avvia il terminale di pagamento. Assicurati che ci siano delle batterie. Premere un pulsante qualsiasi per avviare la macchina. Inserisci la carta di credito di ogni giocatore e assicurati che il saldo iniziale sia di 15 milioni di euro.

2. Acquisisci familiarità con il terminale di pagamento. Il distributore automatico assomiglia molto a una calcolatrice, ma ha alcuni pulsanti e simboli che potrebbero non essere familiari. Ci sono slot su entrambi i lati contrassegnati da un "+" e un "-". Inserendo la carta di debito di un giocatore in uno di questi slot, puoi depositare o prelevare fondi sul suo conto. Assicurati di sapere cosa significano tutti i simboli prima di iniziare il gioco.

3. Deposita fondi sui conti dei giocatori e preleva denaro. Durante il gioco, il banchiere è responsabile del deposito e dell`addebito di tutti gli importi. Per questo il banchiere utilizza il terminale di pagamento e le carte bancarie.

4. Trasferisci denaro dal conto di un giocatore al conto di un altro giocatore. Se un giocatore deve pagare qualcosa a un altro giocatore, il banchiere addebita l`importo dal primo giocatore e il banchiere deposita il denaro sul conto dell`altro giocatore.

5. Tieni le aste. Le aste si tengono sui beni non acquistati dal giocatore che vi approda o restituiti alla banca in caso di fallimento. Se un giocatore sceglie di non acquistare l`asset su cui atterra e l`asset non è stato ancora acquistato da qualcun altro, organizza un`asta per venderlo all`offerta di importo più alto.

6. Paga i giocatori che passano "Inizio". Ogni volta che un giocatore supera "Start", inserisci la sua carta di debito nel terminale di pagamento sul lato sinistro. Premi il pulsante freccia per depositare 2 milioni di euro sul suo conto.
Parte 2 di 5: Muoversi sul tabellone

1. Assegna le pedine. Le pedine sono diverse dal gioco da tavolo monopolio originale per adattarsi meglio all`era moderna. Ci sono pedine a forma di astronave, un Segway e una TV a schermo piatto. Ogni giocatore sceglie la pedina che gli piace di più.

2. Tira i dadi. Tira i dadi per determinare chi inizia. Ogni giocatore lancia entrambi i dadi e somma gli occhi. Il giocatore con il risultato più alto inizia il gioco.

3. Sposta le pedine sul tabellone. Imposta il numero di passi uguale agli occhi che ruoti. Esegui l`azione associata alla scatola su cui sei atterrato.

4. Guadagna 2 milioni di euro. Ogni volta che completi un giro del tabellone e superi "Start", riceverai 2 milioni di euro dalla banca.

5. Pesca una carta da Chance o Community Chest. Quando arrivi a Chance o Community Chest, devi prendere la prima carta del mazzo appropriato e seguire le indicazioni sulla carta. Quindi posiziona la carta a faccia in giù in fondo al mazzo.

6. Fai una pausa nel parcheggio gratuito. Questo posto ti consente di raccogliere denaro o acquistare beni senza dover prendere una carta o pagare l`affitto di un altro giocatore.

7. Esci di prigione. Ci sono molti modi in cui puoi finire in prigione. Esci di prigione pagando, raddoppiando o utilizzando una carta "Esci di prigione gratis".
Parte 3 di 5: acquisto e vendita di asset

1. Acquista un bene. Quando atterri su una risorsa, puoi scegliere di acquistare la risorsa per l`importo indicato sul tabellone. Pagare tale importo al banchiere o al proprietario del bene.
- Se non acquisti la risorsa e non è ancora di proprietà di un altro giocatore, il banchiere terrà un`asta. Anche se scegli di non acquistare l`immobile per l`importo di acquisto, puoi partecipare all`asta.
- Una volta che hai tutti i possedimenti di un colore, hai il monopolio e puoi iniziare a costruire.
- Puoi chiedere l`affitto ai giocatori che finiscono nella tua proprietà.

2. Utilità proprie. Se possiedi servizi di pubblica utilità, puoi addebitare costi di utilizzo. I giocatori che atterrano sulla tua società di servizi pubblici devono pagare l`affitto. L`importo dell`affitto è determinato da un lancio di dadi. Possedere entrambe le utenze aumenta significativamente l`affitto che puoi ricevere da altri giocatori.

3. Acquista stazioni. Le stazioni ti consentono di raccogliere denaro da altri giocatori. Ogni volta che un giocatore atterra su una delle tue stazioni, deve pagare l`importo indicato sul tuo titolo di proprietà.

4. Vendi risorse ad altri giocatori per un prezzo concordato. Puoi negoziare questo prezzo insieme.

5. Vendi case alla banca. Ricevi indietro metà del prezzo di acquisto quando vendi una casa alla banca.

6. Vendi hotel alla banca. Ottieni la metà del costo indietro o puoi scambiare l`hotel con case dello stesso valore.

7. Vendi risorse ad altri giocatori. Puoi vendere strade, stazioni e servizi ad altri giocatori per guadagnare denaro. Insieme determini il prezzo che ti pagano.
Parte 4 di 5: Costruire sui tuoi beni

1. Compra la prima casa. Puoi costruire la tua prima casa su una strada una volta che possiedi tutte le strade di un colore. Acquista la casa per l`importo indicato nell`atto di proprietà.
- Puoi acquistare case nel tuo turno o tra i turni di altri giocatori.
- Devi costruire in modo uniforme e non puoi costruire case aggiuntive su una strada finché ogni altra strada dello stesso colore non ha lo stesso numero di case.

2. Costruisci case extra. Dopo aver costruito una casa su tutte le strade di un colore, puoi costruire case aggiuntive.

3. Scambia case per hotel. Una volta che hai quattro case su ogni strada, puoi scambiare queste case con hotel. Restituire le case alla banca e pagare il prezzo di acquisto di un hotel come indicato nell`atto di proprietà.
Parte 5 di 5: Perdere e vincere

1. Accendere un mutuo su un bene. Dopo aver venduto tutti gli edifici su strade dello stesso colore, puoi scegliere di accendere un mutuo. Ottieni soldi dalla banca per questo.
- Capovolgere l`atto di proprietà. Questo dimostra che hai stipulato un`ipoteca su questa proprietà. Il valore del mutuo è sul retro della carta.
- Non ricevi interessi su un bene che è stato ipotecato.

2. Ripaga il mutuo. Per recuperare il tuo immobile e chiedere nuovamente l`affitto, devi estinguere il mutuo. Lo fai pagando il valore del mutuo più gli interessi alla banca.

3. Vendi un bene con un mutuo. Vendi un bene ipotecato a un altro giocatore per il prezzo concordato per guadagnare denaro ed evitare di pagare gli interessi. L`interesse è ora a carico del giocatore che ha acquistato l`asset.

4. fallire. Se l`importo che devi alla banca o a un altro giocatore supera l`importo che detieni sulla tua carta di debito e nella proprietà, fallirai ufficialmente e non giocherai più.

5. Sopravvivi fino alla fine. Assumere i beni e far pagare l`affitto ad altri giocatori fino a quando non vanno in bancarotta. L`ultimo giocatore rimasto in gioco è il vincitore.
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