Scacco matto qualcuno in tre passaggi

Conosci lo scacco matto a due mosse, noto anche come Fool`s Mate, e conosci anche lo scacco matto a quattro mosse o Shepherd`s Mate, ma conosci già lo scacco matto a tre fasi? Incontra un amico, gioca con il bianco e la tua prossima partita di scacchi impiegherà più tempo a prepararsi che a finire. Puoi dare scacco matto a qualcuno in tre passaggi, con o senza colpire. Riuscire in entrambi i metodi richiede una giocata piuttosto brutta da parte del tuo avversario.

Passi

Metodo 1 di 2: Scacco matto in tre passaggi con cattura

Scacco matto qualcuno in tre passaggi
1. Sposta il tuo re in avanti in e4. Per entrambi i metodi, il tuo pezzo degli scacchi più importante è la tua regina. La regina è il pezzo con cui darai scacco matto all`altro. Ecco perché devi prima creare spazio affinché la donna si muova in diagonale. Puoi ottenerlo spostando il re di due spazi in avanti fino alla casa e4.
  • Leggi di più sul notazione algebrica degli scacchi se non lo conosci (in inglese).
  • Oltre a liberare la tua regina, devi anche assicurarti che il tuo avversario esponga il suo re. Se il nero sposta il suo alfiere di due caselle in f5 per sfidare il bianco, sarà possibile dare scacco matto all`altro in tre passaggi!
2. Cattura il pedone del tuo avversario in f5. Ora usa la tua pedina per attaccare diagonalmente la pedina del tuo avversario. Si noti che `e4xf5`. Con questo provi a incoraggiare il tuo avversario a spostare il suo alfiere di due caselle in avanti in g5, in modo che si avvicini al tuo pedone.
  • Questa non è una mossa intelligente del tuo avversario, ma forse puoi tentarlo a farlo.
  • L`idea alla base di questa mossa è che con la tua prossima mossa ti assicuri che nulla possa ostacolare la tua strada verso il re del tuo avversario.
  • 3. Sposta la tua regina bianca in h5. Scacco matto! Ora puoi spostare la tua regina in diagonale in h5 e hai bloccato il re dell`avversario. Il gioco è finito! Se il tuo avversario non aveva spostato il suo pedone di due case in avanti nell`ultima mossa, avrebbe potuto bloccare la tua regina mettendo un pedone in mezzo in g6.
  • Per far sì che questo scacco matto abbia successo in tre passaggi devi davvero mettere in mano il tuo avversario.
  • 4. Scacco matto! Ora puoi portare il re con la tua dama sull`asse digitale e celebrare una vittoria velocissima. Se il tuo avversario è intrappolato sarà probabilmente un po` infastidito, quindi trionfa con moderazione!

    Metodo 2 di 2: Scacco matto in tre passaggi senza catturare

    1. Sposta il tuo re in d3. Questo metodo è simile al precedente. Fondamentalmente stai mirando a spostare l`alfiere e il cavallo del tuo avversario in avanti rispettivamente di una o due caselle. Questo mentre liberi la tua donna in modo che possa essere messa in h5. Il risultato finale è lo stesso del metodo precedente.
    • Stai cercando di invogliare il tuo avversario a fare una mossa con il suo alfiere e il suo cavallo.
    • L`idea è che il tuo avversario reagisca spostando il suo alfiere in f6.
    • Se il tuo avversario fa avanzare il suo cavallo di due case durante il suo turno, anche questo funziona, a patto che lui/lei giochi l`Alfiere alla mossa successiva.
    2. Sposta la tua regina in avanti in e4. La prossima mossa che stai per giocare dovrebbe liberare la tua regina in modo che possa entrare in una posizione di scacco matto durante la mossa successiva. Per fare questo devi portare il re bianco di due case in avanti in e4. Ora è stato fatto spazio per raggiungere le h5 con la tua signora.
  • Per spianare la strada al re del tuo avversario è necessario che lui/lei muova il cavallo di due caselle in avanti in g5.
  • 3. Sposta la regina bianca in h5. Scacco matto! Ora hai bloccato il re dell`avversario nella stessa posizione del metodo precedente. Tuttavia, questa volta non hai nemmeno dovuto catturare un pezzo degli scacchi. La vittoria è stata conquistata!
  • Ancora una volta, questo sembra semplice, e lo è. Quindi non aspettarti che funzioni spesso.
  • In teoria, ci sono molte varianti su questo metodo. Le mosse principali sono portare la tua regina in h5 e allontanare l`alfiere e il cavallo del tuo avversario dal suo re.
  • Avvertenze

    • Affinché funzioni, hai bisogno di un avversario che stia cooperando o che non sia completamente sveglio.
    • Fai attenzione a provare questi metodi in un gioco serio. Potresti non farla franca allora. Se il tuo avversario non funziona per te subito, allora questi tre metodi di scacco matto non funzioneranno.

    Necessità

    • Scacchiera e pezzi degli scacchi
    • Avversario cooperativo

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