Scacchi come principiante

Gli scacchi sono un gioco molto divertente e avvincente che richiede abilità e strategie. Il gioco è stato giocato per secoli da intellettuali e accademici. Serve un po` di buon senso, ma non significa che gli adulti conquisteranno sempre i bambini. Continua a leggere per imparare a giocare a questo antico gioco, considerato uno dei più grandi giochi da tavolo di tutti i tempi.

Passi

Parte 1 di 3: Capire il gioco, il tabellone e i pezzi

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1. Scopri cos`è ogni pezzo e come si muove. Ogni pezzo si muove può muoversi in modo diverso. Ecco i nomi di tutti i pezzi. Spiega anche come possono muoversi (con una o due eccezioni, di questo parleremo più avanti).
  • la pedina: Questa è la parte più semplice del gioco (ne hai otto). I pedoni possono muovere di una o due caselle alla prima mossa. Quindi può fare solo un passo avanti ogni volta. Il pedone può attaccare solo se c`è un altro pezzo in diagonale opposto. Il pedone non può muoversi all`indietro.
  • La Torre: Questa sembra una torre del castello. La torre può muoversi sia orizzontalmente che verticalmente e può muovere quanti più quadrati possibile. La torre può catturare i pezzi che colpisce sul suo cammino.
  • Il cavallo: Questa è la parte più complicata. Si muove a forma di `L`: può fare due passi in orizzontale, poi uno in verticale; o due passi in verticale, poi uno in orizzontale. In qualsiasi direzione. Il cavaliere è l`unico pezzo che può saltare su altri pezzi. Può catturare solo i pezzi su cui atterra.
  • il corridore: Questo pezzo può muoversi in diagonale e può inclinare un numero qualsiasi di caselle. L`alfiere può anche attaccare solo in diagonale. Sembra la mitra di un vescovo.
  • La signora: È il pezzo più forte dell`intero gioco (e di solito ha una corona leggermente più femminile del re). Può muoversi orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente. Può anche attraversare il maggior numero possibile di caselle e può attaccare orizzontalmente, verticalmente e diagonalmente.
  • Il re: Anche lui può muoversi in qualsiasi direzione, ma può fare solo un passo per turno. Il re è il pezzo che non vuoi assolutamente perdere. Se lo fai, perderai anche la partita.
  • Ricorda i punti di forza di ogni pezzo.
  • Il re non ha prezzo e va protetto.
  • La regina è il pezzo più versatile del gioco ed è più adatta per supportare altri pezzi. Spesso è anche abituato "forchette". La regina è infatti una combinazione di un alfiere e una torre in uno. La regina è il pezzo più prezioso dopo il re.
  • I cavalli sono anche buoni per biforcare e sono eccellenti per impostare attacchi a sorpresa. Il loro schema di movimento spesso non è ben visibile, il che può facilmente confondere i giocatori alle prime armi.
  • I corridori si comportano meglio in una posizione aperta. Tuttavia, la maggior parte dei principianti sottovaluta il potere dei corridori, quindi non ne traggono pieno vantaggio.
  • Le torri sono forti e possono percorrere lunghe distanze. Funzionano meglio su file aperte.
  • Le pedine possono sembrare insignificanti, ma possono creare ottime trappole. In questo modo puoi sacrificarli per catturare pezzi più preziosi. Se lo giochi bene, un pedone può persino dare scacco matto al re!
CONSIGLIO DELL`ESPERTO
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess MasterVitaly Neimer è un International Chess Master e Certified Professional Chess Coach, con oltre 25 anni di esperienza come giocatore di scacchi. Ha oltre 15 anni di esperienza come formatore e ha insegnato a oltre 3500 studenti.
Vitaly Neimer
Vitaly Neimer
Maestro di scacchi internazionale

Comprendi qual è il tuo obiettivo quando impari a giocare a scacchi. Forse vuoi entrare a far parte di un`associazione o forse vuoi diventare un gran maestro. Il modo in cui impari a giocare a scacchi dipende dai tuoi obiettivi. Se hai intenzione di diventare un Gran Maestro o un Campione del Mondo, assumi un allenatore che ti guidi attraverso il processo. Ci sono anche libri e canali YouTube e puoi persino guardare i giochi su Twitch.

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2. Sapere cosa si intende per "scacchi". Se il tuo re è sotto scacco, verrà attaccato da uno dei pezzi nemici. Se il tuo re è messo sotto scacco, allora dovere puoi usare la tua mossa immediatamente successiva per annullare gli scacchi. Puoi uscire dagli scacchi in tre modi:
  • Spostando il tuo re in una casa sicura. Un quadrato sicuro è quello in cui il tuo re non sarà sotto scacco.
  • Catturando il pezzo degli scacchi.
  • Bloccando l`attacco con uno dei tuoi pezzi. Questo consiglio non si applica a pedine e cavalli.
  • Se tu non puoi fare uno dei precedenti, e il tuo re è ancora sotto scacco, quindi sei scacco matto e hai perso.
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    3. Comprendi il concetto. Negli scacchi cerchi di conquistare il re avversario; l`avversario sta cercando di prendere il tuo re. Questa è la tua missione principale. La tua missione secondaria è proteggere il tuo stesso re. Puoi farlo catturando il maggior numero possibile di pezzi nemici o impedendo che i tuoi pezzi vengano catturati.
  • Gli scacchi sono un gioco di intelligenza e strategia. Ci sono molte regole e mosse che i principianti non si aspetteranno o non capiranno immediatamente. Essere pazientare! Più giochi, più diventa divertente!
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    4. Allestimento del consiglio. Ora che conosci i pezzi, è tempo di metterli sul tabellone. Posiziona il tabellone in modo che ogni giocatore abbia un quadrato luminoso nell`angolo in basso a destra. Ecco come posizionare i pezzi:
  • Metti tutti i pezzi nella seconda fila davanti a te in modo che ci sia un muro di pedine tra te e il tuo avversario.
  • Metti le torri negli angoli della tavola.
  • Metti i cavalli vicino alle torri e di nuovo i vescovi accanto ai cavalli.
  • Posiziona la signora sul quadrato rimanente che corrisponde al suo colore. Se sei bianca, la tua regina deve trovarsi su una casella bianca; se sei nero, la tua regina deve trovarsi su un quadrato nero.
  • Posiziona il re sull`ultima casella rimasta. Assicurati che l`avversario abbia posizionato i suoi pezzi nello stesso modo. Le dame e i re devono affrontarsi esattamente.
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    5. Se vuoi davvero fare sul serio, puoi imparare la notazione degli scacchi. Ad ogni casella del campo viene assegnata la propria lettera e numero. Quindi se qualcuno dice qualcosa del genere "Cavallo a C3", poi ha spostato il suo cavallo nella casella C3. Ecco come funziona. Rende molto più facile fare riferimento al gioco.

    Parte 2 di 3: Giocare

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    1. Il giocatore bianco fa la prima mossa. Il giocatore bianco può scegliere un pezzo con cui vuole iniziare. Con questo imposta il primo attacco, l`apertura. Il bianco muove un pezzo e il nero reagisce. L`apertura è una delle parti più importanti del gioco. Non esiste un modo adatto a tutti per farlo: ognuno ha il proprio stile e devi capire qual è il tuo stile. Ma ci sono alcune cose da tenere a mente:
    • Non iniziare ancora ad attaccare. L`apertura consiste nel spostare i tuoi pezzi nelle migliori posizioni possibili. Vuoi che stiano in buone e sicure piazze.
    • Normalmente fai le prime, o le prime due, mosse con le tue pedine. Quindi concentrati sui tuoi pezzi potenti: i tuoi alfieri, i tuoi cavalieri, la regina e le torri. "Sviluppo" (spostare i tuoi pezzi nelle caselle attive, come il centro del tabellone) non è completato finché tutti i tuoi pezzi non sono stati spostati.
    • Molte mosse di apertura dipendono dal tuo avversario. Devi solo guardare lo svolgersi del gioco. Quindi osserva da vicino e cerca di scoprire qual è il suo piano. Gli scacchi ruotano principalmente attorno alla previsione e all`anticipazione delle minacce.
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    2. utilizzare "colpito in passante". Se vuoi, ovviamente. Molti principianti non si preoccupano di questo. Ma se sei curioso di sapere come rendere il gioco un po` più francese, o un po` più difficile di quanto non sia già, ecco come fare:
  • Come puoi ricordare, quando il tuo pedone si muove per la prima volta, puoi fare due passi avanti. Supponiamo che tu lo faccia e atterri vicino al pedone del tuo avversario. Quindi nella stessa riga. Quando è il turno del tuo avversario, e solo se quel turno segue immediatamente il tuo, può catturare il tuo pedone en passant. Normalmente, i pedoni possono attaccare solo un quadrato in diagonale da loro. Questo è un caso eccezionale in cui il pedone può catturare un altro pedone di passaggio. La pedina attaccante atterrerà sulla casella dietro la pedina catturata.
  • Ancora una volta, questa mossa è consentita solo se lui subito segue i due passi dell`altro pedone. Se si perde un turno, l`occasione è persa. Solo le pedine possono colpirsi a vicenda in questo modo. Quindi puoi essere una donna o un cavallo non colpito in passante.

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    3. A turno, fai una mossa. Ed è così che va il gioco! Tu e i tuoi avversari fate a turno le mosse, cercando di catturare il re dell`altro e di catturare altri pezzi di passaggio. Se riesci a fare pressione sul re o sulla regina del tuo avversario, costringendolo a prendere le posizioni difensive, hai un vantaggio. Ma ci sono infinite possibilità di vincere.
  • A volte sembra che le tue pedine siano solo di intralcio. Non cedere alla tentazione di sacrificarli subito. Se il tuo pedone raggiunge l`altro lato del campo di gioco, si chiama promozione del pedone. Ciò ti consente di promuovere la tua pedina su qualsiasi altro pezzo (solo non il re!) In generale, le persone scelgono la regina, ma ovviamente puoi anche scegliere una torre, un alfiere o un cavallo. Se riesci a intrufolare una pedina sul tabellone, puoi cambiare completamente il gioco.
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    4. Pensa sempre due passi avanti. Se metti il ​​tuo cavallo lì e là, cosa succede? Espone altri pezzi a una potenziale minaccia? Hai tempo per attaccare o il tuo re (o forse la tua regina) ha bisogno di protezione? Cosa sta preparando esattamente il tuo avversario?? Come pensi che sarà il gioco tra poche mosse?
  • Questo non è un gioco in cui puoi mettere i tuoi pezzi ovunque. Tutte le tue mosse influenzano il gioco. Puoi sventare il piano di attacco del tuo alfiere piazzando un pedone davanti ad esso, per esempio. Oppure la torre dell`avversario può catturare la tua regina se non le metti davanti il ​​tuo cavallo. Prepara la tua prossima mossa e preparala bene in seguito. E cerca di dare un senso anche alle mosse del tuo avversario. Per vincere devi lavorare tatticamente e strategicamente!
  • Inoltre, cerca sempre di fare una mossa di rimonta. Puoi mettere il destino del tuo pedone nelle mani di un alfiere nemico, ma assicurati di poter catturare quell`alfiere nel tuo turno con il tuo cavallo. A volte devi fare sacrifici deliberati.
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    5. Saper fare un "arrocco" sta facendo. C`è un`altra mossa speciale, che coinvolge il re e una torre. Arrocco è l`unica mossa in cui puoi muovere due pezzi contemporaneamente. Insieme all`en passant hiting, queste sono le uniche due mosse speciali. Quando arrocco, sposta il re di due caselle a sinistra o a destra e sposta la torre al lato del re. La torre salta sopra il tuo re, per così dire. Con un arrocco offri al tuo re una protezione extra, costruendolo meglio. Inoltre, consenti alla tua torre di partecipare al gioco. In generale, è saggio "arrocco".
  • Puoi fumare solo se:
  • Né il re né la torre sono stati ancora spostati
  • Il re non è sotto scacco
  • Non ci sono altri pezzi tra il re e la torre
  • Durante l`arrocco, il re non oltrepassa una casella occupata da un pezzo nemico
  • Arrocco ti consente di muovere sia il re che la torre con una sola mossa. Quando lanci un lancio corto, sposta il tuo re di due caselle a destra e posiziona la tua torre destra a sinistra del tuo re (che si muove anche di due caselle). Quando lanci un lancio lungo, muovi il tuo re di due caselle a sinistra e muovi la tua torre sinistra a destra del tuo re (facendo così tre passi).
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    6. Vinci la partita dando scacco matto al re nemico. Ciò significa che hai messo sotto scacco il re e questa volta non c`è tempo per scappare. Se questo accade puoi "scacco matto" dire, ma non è necessario. Il tuo avversario ora fa cadere il suo re e il gioco è finito.
  • Può anche essere causato uno stallo: questo terminerà la partita con un pareggio. Sei morto se non sei sotto scacco, ma non puoi nemmeno spostarti in un`altra casella sicura.
  • Ci sono altri modi in cui una partita può finire con un pareggio.
  • Previo accordo. Se entrambi i giocatori riconoscono che non possono vincere, o non vedono alcun modo per vincere, possono concordare un pareggio.
  • Per ripetizione. Se precisamente la stessa posizione del tabellone viene ripetuta tre volte, può essere richiesto un pareggio. Ad esempio: se entrambi i giocatori continuano a muovere il cavallo avanti e indietro, allora c`è un pareggio.
  • A causa della regola delle cinquanta mosse. Se nessun pezzo è stato catturato e nessun pedone si è mosso nelle ultime cinquanta mosse. Ciò impedisce ai giocatori di andare avanti per sempre e di tentare di stancare l`avversario.
  • A causa di materiale insufficiente. Se entrambi i giocatori non hanno abbastanza materiale per dare scacco matto al re, viene patta. Ad esempio, solo un cavaliere e un re non possono garantire che l`unico re nemico sia scacco matto.
  • Se sono rimasti solo due re sul tabellone. Questo è un esempio di materiale insufficiente. Un re non può dare scacco matto all`altro re senza controllare se stesso. La partita finisce in parità.
  • Parte 3 di 3: Applicare la strategia

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    1. Usa tutti i tuoi pezzi. Non continuare a usare il tuo cavallo solo per mettere sotto scacco l`altro. Usa tutto il tuo esercito! Uno dei più grandi errori da principiante è quello di includere solo pochi pezzi. Se è così, sarà più facile per il tuo avversario catturare i tuoi pezzi. Mantieni il tabellone vivo e mantieni il tuo avversario acuto.
    • Nell`apertura, puoi spostare alcune pedine in avanti per consentire agli altri tuoi pezzi di muoversi. Pertanto, più pezzi possono attraversare la prima fila ed essere facilmente coinvolti nel gioco. Questo ti dà più potenza di attacco.
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    2. Cerca di tenere il centro sotto controllo. Poiché la maggior parte dei pezzi può muoversi praticamente in qualsiasi direzione, è utile controllare il centro del tabellone. Se domini il centro, i tuoi pezzi sono più mobili che se sono posizionati di lato o in un angolo. Il cavallo, per esempio, ha solo Due opzioni quando è nell`angolo; lui ha otto possibilità se si trova su un piano centrale. Cerca di tenere il centro sotto controllo il prima possibile.
  • Questo è il motivo per cui la maggior parte delle persone apre il gioco con le pedine centrali. Fai attenzione a non esporre il tuo re a minacce. Assicurati di non essere messo allo scacco matto prematuramente da un alfiere o una regina ben posizionati!
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    3. Non rinunciare solo ai tuoi pezzi. Questo parla da sé. Eppure la maggior parte delle persone, e persino i grandi maestri (!), i loro pezzi a volte troppo facili. Se devi davvero darli via, prova a prenderne un altro tu stesso. Scambia i pezzi l`uno per l`altro. Non regalarne mai uno. Tutti i tuoi pezzi sono preziosi, la tua regina, ma lo è anche la tua pedina. C`è anche un sistema a punti. Più un pezzo è prezioso, più punti vale:
  • Una pedina vale 1 punto
  • Un cavallo vale tre punti
  • Un vescovo vale tre punti
  • Una torre vale cinque punti
  • Una signora vale nove punti
  • Il re non ha prezzo. Se lo perdi, perdi subito la partita.
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    4. Proteggi il tuo re. Devi prestare particolare attenzione a questo. Se non fai nient`altro, se non sei il tipo pronto per andare all`attacco, allora devi proteggere il tuo re. Cerca di mettere all`angolo il tuo re arrocco. Costruisci una fortezza di pezzi intorno a lui. Assicurati che abbia uno spazio in cui correre, nel caso in cui il tuo avversario volesse controllarlo. Preferiresti che il tuo avversario scappi e non attacchi il più rapidamente possibile.
  • Il tuo re non può fare molto da solo. Ma può salvarsi il culo. Nella fase iniziale e centrale del gioco, ha sempre bisogno di almeno uno o due altri pezzi per salvarlo dagli "scacchi". Nella fase finale del gioco, quando rimangono solo pochi pezzi e pedine, il re diventa un pezzo da combattimento. Mettilo il più centrale possibile in quella fase.
  • Consigli

    • Non andare a cercare lo scacco matto troppo presto. È probabile che il tuo avversario ti punisca per questo.
    • Queste linee guida non sono scolpite nella pietra. Non esiste un modo specifico per vincere.
    • A volte l`arrocco può essere una mossa disastrosa, che termina con lo scacco matto. E a volte l`arrocco può farti dare scacco matto al tuo avversario! Valuta tu stesso se la tua posizione è adatta e fai avanzare il tuo piede migliore.
    • I quattro quadrati centrali del tabellone sono i migliori. Se riesci a posizionare i tuoi pezzi su queste facce, possono rappresentare una minaccia più che se fossero incollati di lato. Aumentando il numero di mosse possibili, limiti le opzioni del tuo avversario.
    • Impara alcune trappole comuni. Cerca di tendere segretamente una trappola per il tuo avversario, ma impara anche come evitare di caderci dentro tu stesso!
    • Imparare dai propri errori. Come principiante farai senza dubbio degli errori. Anche i migliori grandi maestri commettono errori e di conseguenza perdono i piatti.
    • Presta molta attenzione alle mosse del tuo avversario. Determinano cosa dovresti fare. Non si tratta del piano che avevi in ​​testa, ma di ciò che fa il tuo avversario.
    • Cerca sempre di avere il maggior numero possibile di pezzi avanzati al centro. Più pedine lasci alle spalle, meglio puoi proteggere il tuo re con esse.
    • Non frustrarti se perdi molto. Imparare a giocare a scacchi richiede tempo. Molti dei migliori maestri di scacchi hanno almeno dieci anni di esperienza!
    • Il tuo sviluppo è completo quando il tuo re ha castigato, i tuoi alfieri e cavalieri non sono nelle loro posizioni di partenza e le tue torri sono collegate.
    • Muovi saggiamente le tue pedine. Dopotutto, il pedone non può tornare nel punto in cui si trovava in precedenza. Sono virtualmente statici e possono determinare lo stile di gioco.

    Avvertenze

    • I pezzi degli scacchi possono essere pericolosi se ingeriti dai bambini.
    • Gli scacchi veloci non sono per principianti. È difficile, competitivo ed estremamente frustrante per chi è nuovo al gioco.

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