Realizzazione di fantastici motivi su un cubo di rubik

Il cubo di Rubik è un puzzle di svolta 3D. Un cubo di Rubik 3x3x3 ha nove facce su ciascun lato e ogni lato ha uno dei sei colori solidi. Il solito modo per risolvere un cubo di Rubik è ruotare i cubi in modo che ogni lato abbia un solo colore, ma dall`invenzione del cubo di Rubik nel 1974 sono stati trovati molti altri modi per "risolvere" il cubo. Ognuna di queste soluzioni si traduce in uno schema ripetuto sui lati del cubo.

Passi

Metodo 1 di 3: creare un motivo a zigzag

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1.Inizia con unrisolto il cubo di Rubik. Il tuo cubo di Rubik deve essere risolto prima per creare uno schema a zigzag. Nello stato risolto, ogni lato del tuo cubo ha un colore solido.
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    2.Girare i lati opposti in direzioni opposte. Con il cubo di Rubik in mano, gira ogni lato di un giro, in direzioni opposte. Quindi una parte si gira in avanti e l`altra indietro.
  • Inizia con il lato rosso del cubo. Assicurati che il lato blu sia a destra di quello rosso.
  • Con il lato rosso del cubo rivolto verso di te, ruota il lato destro del cubo in avanti di un giro. Dopo averlo fatto, dovresti vedere tre aree rosse in alto a destra del tuo cubo.
  • Quindi girare il lato sinistro indietro di un giro. Ora dovresti anche vedere tre aree rosse in basso a sinistra del tuo cubo. Ora ci sono solo tre quadrati rossi davanti, al centro del lato.
  • Attacca un pezzetto di nastro adesivo sulla superficie centrale. Dovrai tornare sul lato rosso più tardi per ulteriori rotazioni. Attacca un pezzetto di nastro adesivo sulla superficie centrale per facilitarne la ricerca.
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    3. Vai al lato blu. Ruota il tuo cubo a sinistra in modo che il lato blu pieno sia rivolto verso di te. Con il lato blu del cubo rivolto verso di te, devi nuovamente girare i lati opposti in direzioni inverse, proprio come hai fatto con il lato rosso.
  • Ruota il lato destro del cubo di un giro in avanti e il lato sinistro del cubo di un giro indietro.
  • Una linea blu ora attraversa il centro della parte anteriore del cubo.
  • Se vuoi puoi anche segnare questo lato con un altro pezzo di nastro adesivo, perché dovrai tornare anche da questo lato per ripetere questo processo. Ad esempio, segna il pezzo di nastro adesivo con una "B" per il blu.
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    4.Torna sul lato rosso. Ora torna al lato rosso (che hai segnato prima con del nastro adesivo) e gira di nuovo i lati opposti in direzioni inverse. Proprio come l`ultima volta, ruota il lato destro del cubo di un giro in avanti e il lato sinistro di un giro indietro. L`unico rosso ancora visibile sul davanti è la zona centrale.
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    5.Ripetere il processo. Torna sul lato blu e ripeti le rotazioni dei lati opposti. Quindi torna sul lato rosso ancora una volta e gira i lati opposti in direzioni inverse. Infine, torna ancora una volta sul lato blu e gira i lati opposti in direzioni inverse. Quando hai finito, dovresti avere una sorta di scala o motivo a zigzag su quattro lati del tuo cubo di Rubik.
  • Metodo 2 da 3: Fare un motivo a rombi
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    1. Inizia con un cubo di Rubik risolto. Dovrai iniziare con il tuo cubo risolto per creare un motivo a rombi. Questo modello è anche chiamato scacchiera. Quando hai finito, il tuo cubo di Rubik avrà un motivo a scacchi su ciascun lato.
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    2.Gira i lati. Inizia con il lato verde del tuo cubo rivolto verso di te. Ruota il lato destro del cubo in avanti di due giri. I tre quadrati verdi ora sono dall`altra parte. Quindi gira anche il lato sinistro del cubo di due giri in avanti.
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    3.Ruota in alto e in basso. Tieni il piano centrale verde di fronte a te. Quindi ruota la parte superiore di 180 gradi (due giri) e fai lo stesso con la parte inferiore.
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    4. Fai le tue ultime rotazioni. Con la faccia centrale verde ancora rivolta verso di te, ruota la faccia del tuo cubo di 180 gradi (due giri) come se stessi ruotando una manopola. Quindi ruota anche il retro del tuo cubo di 180 gradi. Ora hai creato un motivo a rombi su tutti i lati del tuo cubo.
  • Metodo 3 di 3: Fare un pesce

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    1.Inizia con un cubo risolto. Dovrai ricominciare con il tuo cubo in stato risolto. Creare un modello di pesce sul tuo cubo di Rubik è semplice e il risultato finale sarà lo scambio di due cubi di bordo in modo che le facce rimanenti assomiglino a un pesce con le pinne. Se tieni il cubo in diagonale, sembrerà un pesce che nuota lontano da te.
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    2.Fai due rotazioni di 180 gradi. Inizia con il lato bianco rivolto verso di te. Ruota la faccia del cubo di 180 gradi (due giri). Quindi girare anche il lato destro di 180 gradi.
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    3. Ripetere questo processo tre volte. Tieni il lato bianco rivolto verso di te e ruota di nuovo la parte anteriore di 180 gradi. Quindi gira di nuovo il lato destro, poi il davanti e infine di nuovo il lato destro. Assicurati che il lato bianco sia sempre rivolto verso di te guardando il piano centrale: se è bianco, allora questo è il piano bianco.
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    4.Guarda la parte superiore del tuo cubo di Rubik. Quando hai finito, dovresti vedere una forma di pesce che nuota via. Le quattro facce centrali sono il corpo e le tre facce rimanenti sono le pinne.
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