






L`obiettivo di ogni giocatore è quello di portare tutte le pedine nel campo di casa e poi fuori dal tabellone di gioco. Il primo giocatore che rimuove tutte le sue pedine dal tabellone vince la partita. Ogni giocatore lancia due dadi durante un turno. Ogni dado indica di quanti spazi ciascuna pedina può essere spostata del numero di punti. I dischi si muovono sempre in una direzione, dal campo di casa dell`avversario, attraverso i due campi esterni e nel campo di casa del giocatore. I dischi possono spostarsi solo negli slot aperti. Gli spazi aperti non contengono pedine, pedine giocatore o non più di 1 pedina avversario. Un giocatore non può spostare le pedine in una casella che contiene già 2 o più pedine avversarie, perché quella casella è già temporaneamente " è in possesso" dell`avversario. Gli avversari dovrebbero cercare di mantenere le loro unità al sicuro. Per proteggere le tue pedine dovrai cercare di spostarle in modo che ogni spazio contenga almeno 2 pedine. Se c`è solo 1 pedina per quadrato, il tuo avversario può atterrare su di essa e portare la tua pedina fuori dal gioco (una casella contenente una pedina è anche chiamata macchia). Dovrai iniziare con quel disco dal campo di casa. Se una partita ottiene un doppio con i dadi (un doppio), ogni pedina può muovere un totale di quattro volte il numero di punti.Quindi, se ottieni un 3 due volte, puoi spostare 4 pietre tre volte. Quando un giocatore ha portato tutte le pedine nel campo di casa, può iniziare a giocare "rimuovere" delle pedine dal gioco. Questo è anche chiamato il "trasferire le macchie." Puoi farlo tirando i dadi per lo stesso numero di pip dei numeri delle caselle in cui si trovano le pedine. Ad esempio, se hai 2 pedine nella casella 5 e tiri un 5 e un 3, puoi trasferire 1 pedina e quindi spostare una pedina dalla 5a casella 3 caselle alla 2a casella, oppure trasferire un`altra pedina. Se non c`è una pedina in una casella corrispondente al numero di un dado, puoi spostarla verso la prima casella, ma alla fine dovrai tirare un altro 1 per far uscire quella pedina dal tabellone. 



Prepara il backgammon
Contenuto
Il backgammon è uno dei più antichi giochi per due giocatori mai creati. Lo scopo del gioco è eliminare tutte le tue pedine dal tabellone. Tiri i dadi per spostare le pedine a ferro di cavallo verso la tua casella finché non le hai rimosse tutte. Se vuoi sapere come giocare a questo entusiasmante gioco, devi prima imparare come impostare il gioco. Continua a leggere al passaggio 1 per preparare il gioco in pochi minuti.
Passi
Metodo 1 di 2: creazione di una normale tavola da backgammon

1. Conoscere il tabellone del backgammon. È importante comprendere le basi del tabellone del backgammon prima di iniziare a piazzare le pedine. Ecco cosa devi sapere:
- Il tabellone ha 24 triangoli stretti, chiamati anche quadrati o punti.
- I triangoli cambiano colore e sono divisi in 4 quadranti di 6 triangoli ciascuno.
- Ci sono 4 campi: ogni giocatore ha un campo di casa o homeboard e un campo esterno o esterno.
- Per ogni giocatore, il campo di casa è sul lato destro più vicino al giocatore.
- I campi di casa sono uno di fronte all`altro. Anche i quadrati esterni, nel quadrante sinistro, si fronteggiano.
- I triangoli sono numerati da 1 a 24. La 24a casella è il punto più lontano da ogni giocatore, all`estrema sinistra del campo di casa dell`avversario, e la prima casella è all`estrema destra del campo di casa del giocatore.
- Le caselle di ogni giocatore sono numerate in ordine inverso. Il 24° spazio di un giocatore è il 1° spazio dell`avversario, il 23° spazio di un giocatore è il 2° spazio dell`avversario e così via.

2. Ogni giocatore prende 15 pedine, note anche come macchie. È più facile se ognuno mette la propria parte. Ogni giocatore ha il proprio colore di dischi. I dischi sono generalmente bianchi e marroni o neri e rossi, ma in pratica non importa finché i colori sono diversi.

3. Ogni giocatore piazza 2 sul 24° spazio. Questo punto è il più lontano dal campo di casa, all`estrema sinistra del campo di casa dell`avversario. Durante la configurazione delle pedine, entrambi i giocatori devono sempre garantire una configurazione speculare. In caso contrario, controlla di nuovo le regole.

4. Ogni giocatore piazza 5 pedine sul suo 13° spazio. Il 13° spazio sarà sullo stesso lato dello spazio del 24° spazio, ma sul lato destro di ogni giocatore.Mentre puoi disporre le pedine in qualsiasi ordine, aiuta a farlo in una direzione logica, per imitare il modo in cui le pedine si muovono sul tabellone durante il gioco.

5. Ogni giocatore piazza 3 pedine sul suo 8° spazio. L`ottavo punto è sullo stesso lato del campo di casa di ogni giocatore. È vicino al campo di casa.

6. Ogni giocatore piazza le 5 pedine rimanenti sul suo 6° spazio. Queste pedine sono quindi già nel tuo campo di casa. Ricorda che ogni giocatore ha i propri numeri per le caselle in modo che le pedine non si sovrappongano.

7. giocare il gioco. Ora che hai completato la configurazione di base, puoi iniziare a giocare! Sebbene le regole del gioco siano un po` più complicate di quelle presentate qui, ecco le regole di base necessarie per iniziare a giocare:
Metodo 2 di 2: Preparare il tabellone per altre varianti del backgammon

1. Nackgammon. Per giocare a questa variante del gioco, ogni giocatore piazza 2 pedine nella 24a casella, 2 nella 23a, 4 nella 13a, 3 nella 8a e 4 nella 6a. Pensa a questo come a un gioco tradizionale di backgammon, tranne per il fatto che hai una pedina "prende in prestito" dalla tua 13a scatola e un altro disco dalla tua 6a scatola. A parte il piazzamento, le regole sono le stesse del normale backgammon.

2. Iper backgammon. La disposizione del tabellone è la seguente: ogni giocatore ha bisogno solo di 3 pedine in totale. Ogni giocatore piazza una pedina nel 24°, 23° e 22° spazio. Dopo questo sei pronto per giocare a questa veloce variante del backgammon. A parte il numero e la posizione delle pedine, le regole sono invariate.

3. gammon lungo. Ogni giocatore piazza tutte le 15 pedine sul suo 24° spazio. A parte questa configurazione unica, le regole sono le stesse del normale backgammon.

4. Backgammon olandese. La configurazione per questa versione del gioco è la più semplice di tutte! Il gioco inizia con a "vuoto" bordo, quindi non devi fare nulla. Sebbene la fine del gioco sia la stessa: giocare tutte le pedine in casa e fuori dal tabellone, il gioco inizia tirando i dadi attorno al campo di casa dell`avversario "dentro" per poter andare. In questo gioco l`avversario non può catturare una pedina solista a meno che non abbia già messo in gioco tutte le sue pedine.
Consigli
- È utile leggere maggiori dettagli sul tabellone del backgammon e guardare le immagini correlate per aiutarti a impostare le pedine.
- Una volta che sai come impostare una tavola da backgammon, puoi passare ad imparare a giocare.
Avvertenze
- Assicurati che le pedine di entrambi i giocatori siano speculari l`una sull`altra: tutte le pedine di fronte dovrebbero essere lo stesso numero.
Necessità
- tavola da backgammon
- 30 dischi in due diversi colori (15 di ogni colore)
- Due dadi
- Due tazze per agitare i dadi (facoltativo: si può fare anche a mano)
- Raddoppio dei dadi
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