


Posiziona la tua seconda X nell`angolo opposto della tua prima, creando una linea diagonale `X O X`. Se ottieni una O in uno degli altri angoli, puoi vincere! Metti la tua terza X nell`ultimo angolo vuoto e il tuo avversario non potrà più impedirti di vincere con la quarta X.
o, metti la tua seconda X su una faccia laterale (non un angolo), che non contro la tua prima X. Se il tuo avversario mette una O in un angolo, quello non è contro la tua X, puoi usare la tua terza X per bloccare quella mossa e vincere automaticamente con la tua quarta X.

Ad esempio, metti la tua prima X nella casella in alto a sinistra e il tuo avversario mette una O nella casella centrale in alto. Ora puoi posizionare la tua seconda X nell`angolo in basso a sinistra o in basso a destra. Non metterlo in alto a destra, perché poi avrai una O tra le croci invece di uno spazio vuoto.

Ad esempio, prendi un pezzo di carta e disegna un segno di tris con "X O _" nella riga superiore, "O _ _" nella riga centrale e "X _ _" nella riga inferiore. Se metti la tua terza X nell`angolo in basso a destra, si allineerà con le altre X. 



Se in qualsiasi momento il tuo avversario non fa le mosse esattamente come descritto sopra, dovrai accontentarti di un pareggio. Continua a bloccare e nessuno vince.


Concordare un sistema per descrivere le mosse. Ad esempio, la prima parola è la riga (in alto, al centro o in basso) e la seconda parola è la colonna (a sinistra, al centro o a destra).

Quando il gioco si fa davvero duro, prova quest`ultima variazione e gioca mentalmente a tris in 3D. La prima parola è il tabellone (in alto, al centro o in basso), la seconda è la riga (in alto al centro e in basso) e la terza parola è la colonna (a sinistra, al centro e a destra).

Nei tornei, i giocatori giocano su una tavola 15x15 o 19x19, ma puoi usare carta di qualsiasi formato. Puoi anche giocare su una scacchiera infinita, incollando fogli diversi dove necessario.
Vincere con burro di formaggio e uova
Contenuto
Burro, formaggio e uova è un cosiddetto gioco "risolto". Ciò significa che esiste una strategia nota e matematicamente provata per ottenere il miglior risultato. Nel tris, se entrambi i giocatori seguono la strategia corretta, nessuno dei due vince. Ma con un avversario che non conosce questa strategia, puoi vincere se commette un errore. Una volta che i tuoi amici hanno ottenuto il trucco, passa a una versione più complicata delle regole.
Passi
Metodo 1 di 3: Vinci o pareggia quando inizi

1. Metti la tua prima croce in un angolo. I giocatori più esperti mettono il loro primo cross in un angolo quando hanno il permesso di iniziare. Questo offre ai tuoi avversari la maggior parte delle opportunità di commettere un errore. Se il tuo avversario mette il suo round in un posto diverso da quello centrale, hai la garanzia di vincere.
- In questo esempio inizi con le croci. Il tuo avversario va secondo e usa i round.


2. Prova a vincere se il tuo avversario mette il primo round nel mezzo. Se il tuo avversario mette il primo round nel mezzo, devi aspettare un errore prima di poter vincere. Se lui o lei continua a fare le mosse giuste, può seguire un pareggio. Ecco le due possibili seconde mosse per te, seguite da un`istruzione su come vincere su alcune mosse del tuo avversario (se non lo fanno, continua a bloccare fino al pareggio):



3. Vinci automaticamente se il tuo avversario non piazza la prima O al centro, ma altrove. Se il tuo avversario prende il primo O non nel mezzo, ma messo da qualche altra parte, puoi vincere. Metti la tua seconda X e un altro angolo, con uno spazio vuoto tra le due X.


4. Muovi la tua terza X per creare due possibili mosse vincenti. Di solito il tuo avversario noterà che hai due X di fila e ti bloccherà. (In caso contrario, vinci semplicemente facendo una fila di tre X). Una volta fatto questo, dovrebbe esserci un quadrato vuoto allineato con la tua prima e la seconda X, senza O nel modo. Metti la tua terza X lì.

5. Vinci con la tua quarta X. Dopo la tua terza X ci sono due caselle vuote, con le quali vinci se ci metti una X. Poiché il tuo avversario può fare solo una mossa, può occupare solo una delle due caselle. Scrivi la tua quarta X nello spazio che rimane e hai vinto!
Metodo 2 di 3: non perdere mai se giochi per secondo

1. Forza il pareggio se il tuo avversario inizia in un angolo. Se il tuo avversario inizia con una O in un angolo, metti sempre la tua prima X al centro. La tua seconda X dovrebbe trovarsi su una faccia laterale, non in un angolo, salvo che devi bloccare il tuo avversario per ottenerne tre di fila. L`uso di questa strategia renderà ogni partita un pareggio. In teoria, puoi vincere da questa posizione di partenza, ma solo se il tuo avversario fa un grosso errore, come trascurare di avere due X di fila.
- Qui il tuo avversario sta ancora giocando con le O, ma ricorda che può iniziare.

2. Forza un pareggio se il tuo avversario inizia nel mezzo. Se il tuo avversario inizia mettendo una O al centro, metti la tua prima X in un angolo. Quindi continua a bloccare il tuo avversario e finirai con un pareggio. Non c`è infatti modo di vincere da questa posizione di partenza a meno che il tuo avversario non provi più a vincere o non voglia più impedirti di vincere!

3. Prova a vincere se il tuo avversario inizia con una faccia di vantaggio. In generale, il tuo avversario inizierà come descritto sopra. Tuttavia, se lui o lei piazza la prima O su una faccia laterale e non in un angolo o al centro, hai poche possibilità di vincere. Metti la tua prima X nel mezzo. Se il tuo avversario piazza la seconda O sul lato opposto e crea una riga o una colonna che assomiglia a O-X-O, metti la tua seconda X in un angolo. Quindi, se il tuo avversario piazza la terza O sulla casella laterale che confina con la tua X e forma una riga che assomiglia a O-X-O, metti la terza X nella casella vuota per bloccare la riga di due O. Da qui puoi sempre vincere con la tua quarta X.

Metodo 3 di 3: Variazioni su burro, formaggio e uova

1. Puoi provare questo se i tuoi giochi di tris finiscono sempre con un pareggio. Potrebbe essere bello per un po` non perdere a tris, ma anche senza questo articolo, i tuoi amici alla fine scopriranno come impedirti di vincere. Una volta che ciò accadrà, giocherai solo pareggi - bweh. Ma puoi anche usare le regole di base del tris in giochi che non sono così facili da risolvere. Provali qui sotto.

2. Gioca mentalmente burro, formaggio e uova. Le regole sono esattamente le stesse, solo che non c`è il tabellone di gioco! Invece, ogni giocatore dice le sue mosse ad alta voce, vedendo il tabellone solo nella sua testa. Puoi ancora fare tutto ciò che è descritto nell`articolo, ma può essere molto più difficile concentrarsi se devi ricordare dove si trovano tutte le X e le O.


3. Riproduci burro, formaggio e uova in 3D. Disegna tre segni di burro, formaggio e uova su diversi pezzi di carta. Mossa sopra sulla prima tavola, mezzo sul secondo e qui di seguito sul terzo. Puoi giocare su tutte e tre le schede e sono fondamentalmente una sopra l`altra a forma di cubo. Ad esempio, se occupi il centro di tutti e tre i tabelloni, hai vinto, perché è stata creata una riga in piedi proprio attraverso il cubo. Contano anche tre di fila su un piatto. Vedi se riesci anche a gestire una linea diagonale attraverso tutte e tre le schede.


4. Giocane cinque di fila. Gioca a questo gioco, noto anche come Gomoku, su un foglio di carta millimetrata senza disegnare una tavola. Non scrivere X e O nei piani ma nelle intersezioni delle linee. Puoi fare ogni mossa da qualche parte sulla carta. Il primo giocatore che ne ottiene esattamente cinque di fila (non sei o più) vince la partita. Questo gioco è sorprendentemente complicato, nonostante sia molto simile a tic tac toe. Ospita anche un campionato del mondo.

Consigli
- Prova questa sfida, se stai giocando contro un principiante. Vai prima e metti la tua X su una faccia laterale. Ora puoi vincere solo se la prima O del tuo avversario atterra su un angolo che non tocca la tua X o sul bordo direttamente opposto alla tua X. Scopri tu stesso come vincere in queste due situazioni.
- Per una sfida ancora più grande, prova a vincere dopo aver iniziato e metti la tua X nel mezzo. Se il tuo avversario piazza la prima O su una faccia edge (cosa che non accade quasi mai), puoi comunque vincere. Come?
- Fai attenzione alle tue mosse e pensa al futuro.
Avvertenze
- Anche qualcuno che non conosce queste strategie noterà rapidamente se inizi sempre allo stesso livello. Anche se inizi in un angolo ogni volta, almeno prendi un angolo diverso ogni volta in modo che ci voglia più tempo prima di cadere nel canestro.
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