

dritta! nel Google Play Store è gratuito. dritta! su iTunes costa 0€.99. 








Puoi giocare tutti i round che vuoi. Se giochi con più di 2 persone puoi sommare i punti di ogni squadra e vince la squadra che vince il maggior numero di round. 




Dritta! Giocare a
Contenuto
dritta! è un`app creata da Ellen Degeneres ed è ottima per feste o situazioni sociali. Il gioco è molto simile ai suggerimenti, in cui i partecipanti devono indovinare quale parola stanno descrivendo gli altri giocatori. Le parole appariranno sul telefono e ogni giocatore avrà a disposizione 60 secondi per indovinare quante più parole possibili in base agli indizi forniti loro dagli altri partecipanti. Se scarichi e installi il gioco, Heads Up! facile e divertente da giocare.
Passi
Parte 1 di 3: Scarica il gioco

1. Determina quale versione ti serve. Scopri se hai un telefono Android o utilizzi un iPhone o iPad. C`è anche un`altra versione di Heads Up! per iPod e iPad denominato Heads Up! Bambini. Decidi se giocare con bambini o adulti.
- dritta! I bambini sostituiscono il testo con le immagini in modo che anche i bambini che non sanno leggere possano giocare insieme.

2. Vai alla pagina di download dell`app. Vai alla pagina di download del dispositivo con cui vuoi giocare. Cerca il nome dell`app e visita la pagina di download. Se hai un dispositivo Android, vai su il Google Play Store. Se hai un iPhone o un iPad, vai su iTunes.

3. Scarica e installa il gioco sul tuo telefono o tablet. Fare clic sul pulsante di download per avviare il processo di download e installazione. Una volta completato il download, un`icona del gioco apparirà nella schermata iniziale. Se scarichi l`app su iTunes devi considerare che hai 0€.99 per il gioco devono pagare.
Parte 2 di 3: Giocare

1. Tocca l`icona nella schermata iniziale per aprire il gioco. Una volta scaricata e installata, l`app dovrebbe creare un`icona nella schermata iniziale. Tocca l`icona per aprire il programma in modo da poter avviare il gioco.

2. Forma squadre di due persone. Se stanno giocando più di due persone, dividi tutti in squadre da due. Un giocatore indovina la parola sullo schermo mentre il suo compagno di squadra fornisce indizi. L`obiettivo è indovinare la parola che appare sul tablet senza guardarla. Ogni volta che una persona indovina correttamente la parola sullo schermo, riceve un punto.
Non è consentito fare rima.

3. Scegli un gioco di carte. In testa a testa! ci sono diversi argomenti tra cui puoi scegliere. Parla con i tuoi amici e decidi quale argomento piace di più a tutti. I giochi di carte includono celebrità, film, animali, accenti e personaggi.
Nuovi giochi di carte vengono regolarmente aggiunti al gioco, come l`edizione del capodanno cinese.

4. Leggi la descrizione del gioco di carte e tocca Gioca. Dopo aver toccato il gioco di carte a cui vuoi giocare, otterrai una breve descrizione del tipo di indizi presenti nel gioco. Parla con altre persone che giocano con te per determinare se questo è l`argomento che vorresti affrontare prima di iniziare il gioco.
Questa descrizione fornisce anche brevi suggerimenti sulle regole del gioco.

5. Appoggia il retro del telefono contro la fronte. Prima decidi chi vuole iniziare e poi chiedigli di premere il telefono sulla fronte, di fronte al telefono in modo che il suo compagno di squadra possa vedere la parola. Dopo un conto alla rovescia, il gioco inizia. Mettere il telefono sulla fronte assicura che tu non possa vedere la parola, ma il tuo compagno di squadra può.
Se stai usando un tablet, puoi metterlo davanti a te invece di metterlo sulla fronte.

6. Inclina il telefono verso il basso se indovini la parola correttamente. Il tuo compagno di squadra vedrà la parola e proverà a dare indicazioni senza pronunciare la parola direttamente. La persona che fornisce gli indizi dovrebbe dare un segnale quando ottieni la parola giusta. Quando si esegue questa operazione, inclinare il telefono verso il basso in modo che la superficie del telefono sia rivolta verso il pavimento. Questo registrerà il tuo punto.

7. Inclina il telefono se non riesci a indovinare la parola. Se sei completamente vuoto e non sai qual è la parola, inclina il telefono verso l`alto per saltare la scheda e passare alla successiva. Questo non conta per il tuo punteggio, ma non ottieni un punto per la carta.

8. Continua a indovinare le carte fino allo scadere del tempo. Hai 60 secondi per indovinare tutte le carte nel mazzo nel tuo turno. Cerca di indovinare quante più parole possibili prima che scada il tempo. Quando il timer raggiunge lo zero, i tuoi punti verranno sommati. Dopo aver indovinato le parole nel tuo stack, tocca al tuo compagno di squadra indovinare la parola e a te tenere il telefono. Vince chi ottiene il maggior numero di punti alla fine del round.
Parte 3 di 3: Migliorare in Heads Up!

1. Scegli un gioco di carte di cui conosci molto. Il modo migliore per ottenere più punti è conoscere l`argomento. Ad esempio, se ti piacciono i film o i programmi TV, dovresti scegliere la celebrità o il gioco di film. Se sai molto sulla biologia e sui diversi animali, devi giocare al gioco degli animali. Più conosci l`argomento del gioco, più facile sarà il gioco per te.

2. Gioca come una squadra invece che l`uno contro l`altro con solo due persone. Mentre sei a testa alta! possono competere l`uno contro l`altro puoi anche giocare come una squadra. Invece di cercare di segnare più punti dell`altro giocatore, prova a segnare punti insieme e ottenere un punteggio elevato. Questo può essere un modo meno competitivo e più divertente di giocare.

3. Descrivi la parola. Uno degli indizi più comuni in Heads Up! è la descrizione di una parola. Prova a visualizzare l`oggetto sul telefono e a descriverlo nel miglior modo possibile. Più dati accurati e riconoscibili fornisci, più è probabile che la persona sarà in grado di indovinarli.
Ad esempio, se la carta dice "coccodrillo", potresti dire qualcosa del tipo: "È un rettile verde con una bocca lunga e molti denti."

4. Fare suoni riconoscibili. Se la parola è un animale che emette un certo suono, puoi imitare il suono per darti un`idea della parola. Se la parola è un famoso programma TV o film con una sigla riconoscibile, puoi canticchiare la canzone invece di provare a descrivere lo spettacolo o il film. Pensa a suoni, suoni o canzoni relativi alla parola e usali invece di descriverla.
Ad esempio, se la parola è "cane", puoi abbaiare o dire "bau" invece di descrivere un cane.

5. Nome sinonimi della parola sullo schermo. Se c`è un sinonimo comunemente usato per la parola sullo schermo, puoi usarlo. Pensa alle parole che significano o hanno lo stesso significato della parola sullo schermo e usala come indizio.
Ad esempio, se la parola sullo schermo è "scogliera", puoi dire qualcosa del genere "abisso, scogliera o ripida parete rocciosa"."
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