Per creare i tuoi Pokémon, puoi iniziare scegliendo un animale o un oggetto su cui basare il tuo design. Quindi dai al tuo Pokémon un nome, un elemento e 1-2 caratteristiche uniche per distinguerlo da un normale animale o oggetto. Quindi completa il tuo draft dando ai tuoi Pokémon alcune mosse e statistiche di base. Dai vita ai tuoi Pokémon creando un`illustrazione o utilizzando un programma online per creare una carta Pokémon falsa per la tua creatura. Se vuoi completarlo, crea 1-2 evoluzioni per la tua creatura usando gli stessi metodi. Non c`è un modo sbagliato di progettare un Pokémon, quindi sii creativo e divertiti con esso!
Passi
Metodo 1 di 3: Progettare un Pokémon
1.
Annota le caratteristiche del tuo Pokémon prima di pescare qualsiasi cosa. Quando si tratta di design del personaggio, di solito è più facile elaborare un elenco di tratti prima di disegnare qualsiasi cosa. Prendi una penna o una matita e un foglio di carta. Raccogli le idee e scrivi le tue idee per i tuoi Pokémon. In questo modo sarà molto più facile per te capire cosa aggiungere quando arriva il momento di pescare o creare i tuoi Pokémon.
- Se lo desideri, puoi progettare i tuoi Pokémon lavorando all`indietro. Se vuoi iniziare disegnando, disegna i tuoi Pokémon e poi inventa un nome, mosse e un elemento in seguito.

2. Scegli una creatura o un oggetto come base del tuo design. La maggior parte dei Pokémon si basa su animali o oggetti già esistenti nel mondo reale. Per iniziare il tuo design, scegli un animale che trovi affascinante o un oggetto da cui pensi possa essere una buona base per la tua creazione. Per il tuo primo progetto, attieniti a scelte semplici per mantenerlo semplice. Questo può essere un topo, una foca o un pollo se scegli un animale. Se scegli un oggetto, un cubetto di ghiaccio, un albero o un tappeto possono funzionare bene come base.
Ad esempio, potresti iniziare con una volpe come base di un Pokémon di origine animale. Una puntina da disegno potrebbe essere un oggetto interessante per un Pokémon.I disegni degli animali nel gioco provengono da ogni parte. Sandshrew è basato su un armadillo, Rattata è basato su un topo ed Ekans è chiaramente un serpente. Esempi basati su oggetti includono Geodude, una roccia, e Magnemite, una vite con due magneti su di essa.La stragrande maggioranza dei Pokémon è di origine animale. Ci sono molti meno Pokémon basati sugli oggetti e probabilmente sarà più facile per te iniziare con un animale.3. Seleziona un elemento per determinare il colore dei tuoi Pokémon. Ogni Pokémon ha bisogno di un elemento per determinarne il tipo. L`elemento determina le mosse, i punti di forza, i punti deboli e di solito il colore di un Pokémon. I Pokémon possono avere solo 1-2 tipi e questi tipi non devono essere correlati all`oggetto o all`animale su cui si basa il Pokémon, anche se va benissimo se anche loro sono correlati. Ad esempio, un Pokémon basato su un pollo può essere di tipo fuoco, anche se i polli non hanno nulla a che fare con il fuoco.
Ad esempio, se trasformi un Pokémon ispirato alla volpe in un tipo Veleno, la sua pelliccia potrebbe essere viola e i suoi occhi potrebbero essere gialli. Potresti rendere un Pokemon con puntina da disegno di tipo volante e acciaio, dandogli ali e un colore argento liscio.Usando i colori corrispondenti, le persone possono sapere automaticamente qualcosa sui tuoi Pokémon semplicemente guardandolo. Se un Pokemon Hedgehog è giallo brillante, lo spettatore può presumere automaticamente che sia un tipo elettrico.Colori degli elementi:
Fuoco – Arancio, rosso e giallo
Acqua: blu e bianco
Erba – Verde, marrone e giallo
Elettrico – Giallo (solitamente giallo brillante)
Psichico – Il simbolo è magenta, ma i Pokémon psichici sono spesso di una varietà di colori
Acciaio – Argento, Oro e Bianco
Normale: marrone, rosa e bianco
Fata – Rosa e Viola
Scuro: nero, bianco e blu scuro
Volare – Il simbolo è viola, ma i Pokémon volanti possono essere di qualsiasi colore
Ghost: viola, nero e magenta
Veleno: viola, giallo scuro e rosso scuro
Ghiaccio: bianco, argento e azzurro
Terra: toni della terra, come marrone, giallo e grigio
Rock: nero, grigio e bianco
Drago – Il simbolo è blu reale, ma qualsiasi combinazione di colori funzionerà (di solito sono 3-4 colori)
Combattimento – Il simbolo è rosso, ma i Pokémon da combattimento possono essere di qualsiasi colore
Insetto: verde, giallo e marrone
4. Pensa a una faccia carina o arrabbiata per la tua creatura. Quasi tutti i Pokémon hanno un viso carino con occhi rotondi o un viso aguzzo con occhi obliqui e rughe sulla fronte. I tuoi Pokémon possono avere una bocca sorridente, triste, sorridente o senza bocca! Scegli uno stile del viso per dare ai tuoi Pokémon la personalità e l`aspetto che desideri.
Ad esempio, se vuoi far sembrare un Pokemon volpe intimidatorio e spaventoso, puoi dargli occhi acuti che si inclinano verso il suo naso. Se vuoi rendere la puntina da disegno giocosa o divertente, puoi disegnare due occhi rotondi con pupille piccole e un sorriso stravagante.Guarda altri Pokémon per vedere come differiscono i loro volti. Pikachu ha gli occhi spalancati e un sorriso semplice e rotondo. Questo lo fa sembrare divertente e carino. Tangela ha solo due semplici occhi con pupille al centro, il che lo fa sembrare semplice e misterioso.5. Aggiungi 1-2 attributi al tuo Pokémon per renderlo unico. Dai al tuo Pokémon 1-2 caratteristiche che il tuo animale o oggetto di solito non dovrebbe distinguere per distinguere il tuo Pokémon da un normale animale o oggetto. Possono essere ali, un alone, un paio di braccia in più o qualche tipo di motivo o simbolo. Ad esempio, Pikachu è un topo, ma ha una coda spigolosa e due puntini rossi sulle guance. Squirtle è una tartaruga, ma ha una coda soffice che le tartarughe di solito non hanno. Scegli caratteristiche interessanti o attieniti a caratteristiche che si adattano alla tua visione per il Pokémon.
Puoi anche far tenere qualcosa ai tuoi Pokémon. Cubone porta un piccolo osso mentre Farfetch`d va in giro con un pezzo di porro.Ad esempio, potresti dare alla volpe velenosa una striscia rossa sul lato della sua pelliccia e un secondo paio di orecchie. Il tuo Pokemon puntina da disegno potrebbe avere uno strano simbolo sulla fronte e un piccolo paio di braccia.Le caratteristiche di un Pokémon spesso esprimono di che tipo si tratta. I Pokémon elettrici hanno spesso fulmini o elettricità che emana da loro, mentre i Pokémon veleno sono spesso circondati da nuvole o sembrano viscidi.Metodo 2 di 3: Riempi i tuoi Pokémon

1.
Assegna un nome al tuo Pokémon in base all`elemento e all`animale su cui si basa. Non ci sono requisiti per nominare un Pokémon, ma la maggior parte dei nomi dei Pokémon sono versioni modificate degli animali o delle cose su cui si basano. Ad esempio, Rattata è un topo, Zubat è un pipistrello e Delphox è una volpe. Gioca con l`ortografia del tuo animale o oggetto per inventare qualcosa di carino o spaventoso che trasmetta l`umore del tuo Pokémon.
- Cerca l`ispirazione nei veri Pokémon per vedere altri modi interessanti di nominare i tuoi Pokémon. Ekans è la parola "serpente" al contrario. Meowth è una modifica del suono che fa un gatto.
- Molti nomi di Pokémon sono una combinazione del nome dell`animale o dell`oggetto e di qualche altra caratteristica o tratto. Ad esempio, Venomoth è una combinazione di "veleno" (veleno) e "falena" (falena). Lickitung è una combinazione di `lick` (lick) e `tongue` (lingua).
- Alcuni Pokémon prendono semplicemente il nome dal loro aspetto o emozione principale. `Farfetched` è qualcosa di incredibile o ridicolo. Farfetch`d, il Pokémon il cui nome è basato sulla parola `farfetched`, va in giro con un pezzo di porro e colpisce le persone con esso. Ghastly è il nome di un inquietante Pokemon fantasma.
- Ad esempio, un Pokemon volpe di tipo veleno potrebbe essere chiamato "Chemifox" o "Furmynx", mentre il Pokemon volante potrebbe essere chiamato "Shanx" o "Puntatore", ad esempio.

2. Dai al tuo Pokémon alcune mosse in base al suo tipo. Ogni Pokémon ha almeno 1 mossa e ogni Pokémon può avere fino a 4 mosse. Le mosse, come i Pokémon, hanno elementi e i Pokémon ottengono un bonus statistico del 50% per l`utilizzo di una mossa uguale al tipo del Pokémon. Seleziona 1-4 mosse che i tuoi Pokémon devono imparare e scrivile.
Potresti essere in grado di dare ai tuoi Pokemon Veleno Poison Powder, Poison Spike, Acid e Smog. Il tuo Pokemon pin che ha un tipo di mosca può avere una mossa speculare, un jab, un trapano e un attacco volante.Ad esempio, "zanne psichiche" è un attacco psichico. Ciò significa che un Kadabra riceverà un bonus per aver usato questa mossa perché Kadabra è un Pokémon psichico, ma Pikachu non riceverà un bonus perché Pikachu è di tipo elettrico.Ci sono oltre 700 mosse in Pokémon. Puoi trovare un elenco completo di queste mosse su https://bulbapedia.giardino di bulbi.net/wiki/Lista_delle_mosse.3. Seleziona le statistiche di base per il tuo Pokémon per completarlo. Le statistiche di base riguardano i numeri che il tuo Pokémon usa per determinarne salute, danno, abilità e velocità. Sebbene tu possa tecnicamente scegliere qualsiasi numero compreso tra 1 e 255 per i tuoi Pokémon, cerca di mantenere i tuoi numeri ragionevoli per la tua creazione fatta in casa. Non sarà divertente confrontare i tuoi Pokémon con altri o giocare con la tua carta personalizzata se il tuo Pokémon è troppo forte.
Le statistiche di base dei tuoi Pokémon aumenteranno con il livello e l`evoluzione dei tuoi Pokémon. Crea una percentuale o un numero fisso da aggiungere alle statistiche di base del tuo Pokémon mentre sale di livello o si evolve.Statistiche di base:
Punti ferita (HP) – La quantità di danni che il tuo Pokémon può subire prima di svenire.
Attacco – La quantità di danni che il tuo Pokémon fa con le mosse fisiche.
Difesa: quanto è forte il tuo Pokémon nel ridurre il danno d`attacco.
Attacco Speciale – La quantità di danni che il tuo Pokémon fa quando usa una mossa speciale.
Difesa speciale – Quanto bene il tuo Pokémon può difendersi dalle mosse speciali.
Velocità – Qual è la probabilità che il tuo Pokémon attaccherà per primo.
Metodo 3 di 3: dai vita ai tuoi Pokémon

1.
fare disegni dei tuoi Pokémon per dargli un aspetto. Usa il tuo primo disegno per dare forma alla tua opera d`arte. Sentiti libero di usare il mezzo che preferisci in quanto non ci sono regole per disegnare Pokémon. Come regola generale, i Pokémon sono progettati per essere semplici e facilmente riconoscibili. Usa schemi di colori fissi e un contorno nero solido per dare una definizione alla tua creatura.
- Puoi disegnare un singolo disegno o dozzine di versioni diverse da diverse angolazioni. Dipende tutto da te!
- Un modo semplice per iniziare è cercare "cartone animato" e il tuo animale o oggetto in una ricerca di foto online. Usa un semplice disegno di un cartone animato come modello per i tuoi Pokémon e aggiungilo.
- Finché sei soddisfatto dell`aspetto dei tuoi Pokémon, stai bene! Non esiste un modo giusto o sbagliato per farlo.
- Per il tuo Pokemon volpe, puoi disegnare orecchie a punta e un muso affilato. Aggiungi alcune gambe semplici, quindi aggiungi le caratteristiche extra come il paio di orecchie in più e il motivo sulla pelliccia. Per il tuo Pokemon puntina da disegno, puoi disegnare un semplice ovale con un ago che sporge. Aggiungi una faccia dove vuoi, quindi disegna alcune ali che escono dalla parte posteriore.

2.
fare un falsocarta pokemon con un creatore di mappe digitali. Prendi il tuo disegno e
scansionarlo su un computer. Quindi cerca online un creatore di carte Pokémon. Carica la tua foto nella sezione grafica della carta facendo clic sul pulsante `carica`. Quindi digita il tuo nome, le statistiche e le mosse per creare una copia digitale della tua carta Pokémon.
Puoi contattare un produttore di carte Pokémon online https://www.miapokecard.com/it/ o https://www.poke carta.appena/ trovare.3. Usa la tua carta fatta in casa in un mazzo per giocarci. Dopo aver creato una carta personalizzata e incollata su una carta standard, puoi inserirla nel tuo mazzo preferito con cui giocare. Basta mescolarlo con il tuo mazzo standard per divertirti con i tuoi Pokémon. Puoi persino creare un intero mazzo con le carte Pokémon fatte in casa. Tieni presente che puoi usare le tue carte false solo nei giochi casuali.
Non puoi usare carte personalizzate nei negozi di giochi o nei tornei.Se non stai giocando con un amico, informa il tuo avversario in anticipo che hai una carta fatta in casa nel tuo mazzo.4. Crea evoluzioni se vuoi finire completamente i tuoi Pokémon. Quando un Pokémon raggiunge un certo livello, si evolve e diventa una versione più forte di se stesso. Le versioni evolute sono generalmente più grandi e leggermente diverse dalle loro forme originali. Fai 2-3 evoluzioni per i tuoi Pokémon ripetendo l`intero processo 2-3 volte se vuoi davvero creare un Pokémon autentico!
Ad esempio, Pikachu è il Pokemon base, ma quando si evolve diventa Raichu. Diventa arancione invece che gialla e la sua coda diventa più sottile e appuntita.Le versioni evolute sono sempre più forti della versione originale di un Pokémon.Consiglio: Modificare le caratteristiche del tuo Pokémon può essere semplice come cambiarne il colore. Puoi anche scegliere di dare al tuo Pokémon braccia o gambe extra, una nuova caratteristica del viso o motivi extra sul suo corpo.
5. Finito!
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